作者:hacker发布时间:2022-07-15分类:黑客教程浏览:124评论:3
第一,剧本杀行业现象。
剧本杀行业现阶段主要是发行店家作者以及玩家,各个层次之间信息是不通畅的,特别是玩家,除了美团上面可以获取信息之外,很多关于作品的真实信息其实没有一个类似于电影垂直行业的评分平台的“豆瓣”、“IMDB”一样的好的平台能够展示出来。所以发行就利用了这样一个状况,通过互相的吹捧,可能这个作品并没有真实的吹捧的那样,用户(店家、玩家)也没办法分辨信息的真实性,只能获得的一些信息渠道,比如说朋友的体验,店家的推荐,来分辨这个事情。当然店家如果是因为信息的不真实性购买了产品,也会有很多店家迫于无奈又会将这些不是完全真实的信息传递给玩家,就是因为这样的现象,所以我们现在很多的剧本市面上都吹得不错,其实真的玩起来之后也不会那么好,核心还是因为信息不通畅或者信息交流不充分所造成的。
第二,剧本杀用户价值评判的标尺。
每个用户针对于每个作品的感受不一样,那它包含评价的因素会有很多,包括了比如DM的水平,剧本吧环境氛围,同车人员玩家他们之间知识水平以及认识熟悉度,大家玩本的经验等等,都会影响一个剧本最终的体验。所以也很难去评价这个作品好与不好,所有人都说好,但有可能你感觉不好,因为这有可能不是你喜欢的类型,因此每一玩家的价值评判尺度是不一样的。
第三,剧本杀借鉴电影的评分机制
因为每个剧本杀玩家的价值评判尺度不一样的,那我觉得目前来说行业内最适合目前的情况是借鉴电影评分机制,一部电影它始终是拍出来给观众欣赏和消费的,那剧本杀也是做出来给玩家体验和消费的,那当很多用户能从中去感受到愉悦或者是其他正面感受的,就像电影一样,那我相信像我们一样的玩家和电影观众们对这个作品的评价也一定是正面的,当有大量的玩家体验者对该作品发表自己的意见时,这些意见和评分来作为玩家的参考必定是有非常大的价值的。
最后我觉得在现阶段鉴于这些情况的因素上,我安利一个平台吧,我并不是说去发广告,但是确实是我现阶段在这个行业里面觉得最好的,微信上有个平台叫做“剧本杀评分”小程序,大家可以通过搜索、关注公众号都可以找得到,是一个猴子的logo,现阶段很多人可以在上面对作品进行评价。那我相信评价的数量更多了以后,对于一个剧本的最终判定还是具有参考价值的。那像我一样的剧本杀爱好者可以通过这样一个方式去决定是否去玩这样的一个作品,或者是我想去玩哪样的并且评价口碑好的作品。
我觉得这个产业会有更大的发展空间,但单独的个体很难走得长远。
剧本杀在所有的社交的游戏中,算是比较新的一款游戏,游戏的机制也非常好玩,非常适合年轻人盒子里的好朋友在聚会的时候玩。现在很多城市开了各种剧本杀的工作室,工作室的服务也非常好。虽然我相对比较看好剧本杀的产业发展,但如果单单看剧本杀的工作室的话,我个人其实并不看好。
一、很多小伙伴喜欢上了剧本杀。
剧本杀是一种沉浸式的社交游戏,小伙伴们可以约上自己身边的好朋友们来组局,一般的剧本杀游戏分5人本和6人本,有时候也会有7人以上的本。在剧本杀的游戏中,每个人会担当一个角色,通过沉浸的方式来走完这个角色。很多小伙伴都爱上了这款游戏,因为这款游戏融入到了密室逃脱和狼人杀的精华,游戏机制非常有体验感。
二、很多城市也开了剧本杀的工作室。
基本上一开始在网上特别火,后来逐渐拓展到了线下,很多城市也开了线下的剧本杀工作室。这些工作室的装修非常适合年轻人聚会,剧本杀即融入了角色扮演的环节,也有各种推理和判断的过程,几乎所有人都能完全沉浸进来。
三、我相对不太看好这个产业的个体发展。
虽然剧本杀确实非常好玩,基本上的热度也非常高,很多新的门店也在不断注册。但与此同时,现在很多剧本杀的门店出现了组不起局的情况,基本上的运营成本也非常高,剧本杀的剧本也只能玩一次。也正是因为这种原因,剧本杀的工作是很难具有运营的连贯性,我非常看好这个产业会有更多的门店出现,但我觉得并不是所有的门店都能盈利。
1、“剧本杀”起源于西方宴会larp(实况角色扮演游戏)游戏“谋杀之谜”。
2、玩家通过扮演剧本中的角色,找出真凶或隐匿身份,最终达成游戏的目的,就每个剧本就像是《柯南》里面的一个故事,玩家通过剧情的回放来找出凶手。
3、发掘事件的真相,在游戏里,你能相信的只有你,没有真正的队友,也不存在真正的死敌。
4、游戏的乐取在于进入自己所扮演的角色,体会角色的内心故事,就像演员的演技能决定电影的好坏一样,在每个剧本里,玩家深入的角色程度也会影响到玩游戏玩家的游戏体验。
5、所以还是希望正在玩或者想尝试剧本杀的玩家,尽量不要说出“我剧本里没提到啊”,“我不知道啊没人告诉我”这类的话,毕竟这些剧本大多数只能玩一次,剧透或者影响游戏体验的事。
6、有的剧本存在主持人引导,而有些剧本需要玩家自己灵活出演,不同题材的剧本对应着不同的游戏体验,大家在玩之前一定要斟酌选好自己想玩的剧本。
7、相比于别的桌游,每进行一局剧本杀都会有不同的新鲜体验,但也正是这样,剧本杀游戏需要大量风格不同的剧本来填充,而可玩好玩的剧本并不是很容易就能写出来,所以有些时候更新的速度跟不上玩家的使用速度,这也是剧本杀急需解决的问题。
8、线上剧本杀产品也即将推出视频剧本,一改往日文字剧本的风格,力求做到最大限度还原游戏背景,大家也可以有个小小的期待。
剧本杀是娱乐行业。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。
剧本杀有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。
剧本杀这种娱乐方式必须要保证玩家的新鲜感,这需要新的好剧本,也可以在经典剧本中加入新元素、新玩法。很多剧本杀加入了大量电影桥段,加入了随机性的玩法设定,为经典剧本注入新的生命力,吸引了大量玩家,此外还包括建立完整的管理制度、运营体系、晋升方案、企业文化等。
剧本杀的未来究竟在哪里?
随着社会的不断发展,我们的生活水平得到了显著的提高,但与此同时很多的行业也开始出现。这些行业在十几年前我们是想都不敢想的。可是现在竟然遍地都是。这对于促进国内的很多新兴产业发展是很好的一件事情,但其实有一些问题也开始随机暴露出来。
近年来相信大家对于剧本杀这个词并不陌生吧。这是一个类似于桌游的游戏。玩家们可以在一个房间里面挑选一个喜欢的剧本,同时在剧本里面会有相关的角色供玩家的选择。而玩家们所要做的事情就是沉迷于这个剧本当中,达到自己最终的效果,并且隐藏自己的身份。在这个过程当中集合推理,扮演等等一系列的因素在里面。让很多的年轻人无法自拔。
前段时间在全国剧本杀的门店迎来了疯涨,但是现在却曝光了一个非常不好的消息。目前剧本杀的门店正在大量的关闭,这对于这个行业的未来来说是一个非常严重的信号。其实我认为基本上门店大量关闭是一个很正常的事情。首先我们要认识到,其实剧本杀这个门店的服务定位大概就是20岁左右的年轻人,因为这些年轻人他们的思想活跃,喜欢社交。
年轻人们喜欢接受这些新奇的玩意儿。然而当这些年轻人成长之后,或者说度过了一段假期,他们就会去到别的地方。这样一来剧本杀的门店就会损失大量的固定客户。同时剧本杀的门店不具有流通性,在当地的适龄人群一旦获得减少的话,那么这段时间他们就要承受很长一段时间的低谷状态。也是为何近段时间我们看到很多的剧本,杀门店都不堪重负倒闭了。
其实剧本杀的经营是非常考验地理位置及其剧本质量的。虽然它开设并不需要什么成本,且不需要多好的经营。但是对于经营者的一些运营思路还是很重要的,如果只是跟风想要赚取盈利的话,那么是必然会在这个行业里面尝到失败的滋味。必须要不断的根据市场的变化琢磨出来一些全新的营销技巧。只有这样才可以吸引流量不断的客户。
希望如果想要盲从剧本杀行业的从业者们不要轻易的尝试,一定要在进行充分的市场调研之后,才可以做出下一步的决定。
标签:剧本杀产品及服务定位
已有3位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-07-15 10:09:38 回复
进行评价。那我相信评价的数量更多了以后,对于一个剧本的最终判定还是具有参考价值的。那像我一样的剧本杀爱好者可以通过这样一个方式去决定是否去玩这样的一个作品,或者是我想去玩哪样的并且评价口碑好的作品。“剧本杀”成社
访客 评论于 2022-07-15 18:29:40 回复
本并不是很容易就能写出来,所以有些时候更新的速度跟不上玩家的使用速度,这也是剧本杀急需解决的问题。8、线上剧本杀产品也即将推出视频剧本,一改往日文字剧本的风格,力求做到最大限度还原游戏背景,大家也
访客 评论于 2022-07-15 19:14:25 回复
剧本杀的门店迎来了疯涨,但是现在却曝光了一个非常不好的消息。目前剧本杀的门店正在大量的关闭,这对于这个行业的未来来说是一个非常严重的信号。其实我认为基本上门店大量关闭是一个很正常的事情。首先我们要认识到,其实剧本杀这个门店的服务定