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rpg对话_rpg聊天记录

作者:hacker发布时间:2022-07-13分类:破解网站浏览:139评论:2


导读:目录:1、冰封王座RPG内存不够2、冰封王座3RPG的图的一些指令3、关于魔兽争霸3(高手进)4、手机玩大型rpg游戏卡,闪退怎么解决5、如何利用魔...

目录:

冰封王座 RPG 内存不够

尝试邮件点击war3.exe这个可执行文件,然后点击属性,把这个exe文件的运行默认系统环境改成windows xp试一下。

冰封王座3 RPG的图的一些指令

键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------

---------------------------------------

译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

---------------------------------------

---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码

---------------------------------------

单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

---------------------------------------

译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

----------------没-有-了---------------------------------------

关于魔兽争霸3(高手进)

人族

首先你可以让其中的5个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。

这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。

人类有四个英雄,血法,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。

这样一个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。

不死族和暗夜的打法不象前两个,先熟悉前面两个种族的打法后再去摸索不死族和暗夜吧

现在以LostTimp地图为例 出来5个农民挖金 一个农民BA然后造农民点挖矿的农民BB 再点一个出来BF 注意房子的位子留一个刚好放的下一个BF的位子出入 这样除非菜菜才会进去屠农 大法出来的时候4个民兵2个步兵就可以开分了 ~自己去研究吧农民要一直造哦~保证你开分的时候有足够的木BT

操作篇

基础的操作:

1.在战斗中将快死的兵脱离敌军攻击范围。建议通过按tab观察全局,然后手动选定受伤单位,以最优的方向逃走。不要吝啬你的操作,用shift键多设定几个动作:快速切换回基地、让单位用well加血、再回到战场;或直接脱离战场后马上又重新加入战斗;或在火力范围外来回跳舞,吸引敌人进行多余的移动。这几种处理方法适用与不同的场合,以后会讲到。总之两个原则就是丢掉在操作栏里双击选择某个兵的习惯,因为实在太慢了,而且只能选一个;还有就是在不影响观看的前提下,精良多地按tab。

2.不同单位的操作。我通常将单位分为英雄,无指向兵,有指向兵和类英雄型。无指向型包括一切肉盾和特效远程兵,指向兵指,类英雄型包括魔法兵和终极空对地兵。它们之间操作数量的比例约为2:3:2:4。特效远程兵的典型例子就是小鹿:我认为小鹿的齐射是没什么意义的,攻不高,频率低,但却有减速,因此让小鹿尽量多的分别同时攻击多个单位显的有价值的多。当然分别点选的话操作实在太多了,比较简单的办法就是手动把它们一次几个地拉到大概面对战场等距的一条直线上,按H,就行了。通常远程兵没什么说的,齐射是第一准则,记得多用shift。魔法兵一般就用一种魔法,但数量比较多,所以操作多些。终极空对地兵通常用作致命一击(起每拉)或群体效果(冰霜龙),需要不停地手动切换对象,但频率比较慢,只要废操作少,应该是没问题的。

3.多线同步发展。就是战斗的时候兼顾造兵或其他。通过编队可以很好的实现。我通常将基地编5,祭坛6,各种兵营按0往前排。如果是二线兵一般是4或5(有二线兵的时候可以不太在意主基地造东西了)。最基本的原则就是能在激战中想到另一头,舍得操作,完成一次二线操作通常就是1-3秒的事。

4.战斗瞬间的创意。当你觉得没操作可做的时候,可以想想有没有什么妙招。我有一次6个天鬼直接飞到守望者头上,变石,然后开始屠杀其它小兵。可怜她根本出不来(石化有免疫+快回血+雕象+光环+大便)。另一次看见别人前面用隐行的女猎手挡着,后面弓箭手猛射。这些真的是在战斗时才爆发出的灵感。

微操的基础--游戏思路

1.war3是第一次把RPG理念引入即时战略的游戏,简单地说就是有了英雄学习和升级的系统。英雄是队伍的灵魂。但是毕竟这还是一款即时战略游戏,我们的目标使用部队取得胜利,而不是练就超级英雄。大家肯定看过单英雄对双英雄,单英雄等级反而低些(MF少),却依靠持续的骚扰等取得胜利。在最后英雄死去无钱复活,最后仅仅依靠部队取胜的例子也是有的。所以,如果你还是觉得war3的精髓就是练级打宝,或者觉得英雄就是一个超级肉盾的话,请尽快改掉这一错误观念。微操作的对象更主要的是部队而不是英雄。

2.很多朋友抱怨兵多的时候根本看不清,微操作会打折扣。首先强调一下我的观点:我更喜欢看的是那种每一个兵一造出来,立即奔向英雄,投入与敌人而不是中立怪的战斗。但凡这种比赛,基本上双矿是很难较快开起来的。双方在很长一段时间里都会自觉的限制部队的数量。往往在这样的比赛中可以看见绝妙的微操作,并且1到2个兵的死亡会对局势产生很大影响。像那种双方互不骚扰,各自开矿,各自练级,猛造大量兵,遇见就一片混战的比赛,我觉得本身就是没有价值的垃圾比赛。在这样的比赛中决定胜负的是游戏的版本,而不是操作。

3.微操作最多是体现在战斗的时候。在战斗中其实很多时候是有足够的时间微操的,但往往是被局面吓到而不知道该做什么。微操的具体步骤应该是:看清场面----迅速确定要做的操作----准确的选定操作对象(如果你手感不是很好,宁可放慢,也要确保成功的一次性选定)----执行操作。如此反复,不在乎你速度是快还是慢,经过长期的联系就能形成本能。大家想想弹VOS就是到熟练之后完全是手指跟随眼睛作出动作,而不在经过大脑的思考,我把这种熟练叫做“直接瞳孔取”(Direct Pupil Access),呵呵

4.微操是要以成功的全局操作为基础的----比如你3个刀兵遇见人家7个刀兵,呵呵,还操个什么啊,赶紧跑吧。但好象在相差不大的时候,便可衍生出著名的HIT-AND RUN打法,只要你佯逃的时候保持好阵型,而对方因为追赶拉成长线,就成功了

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

选定屏幕上的单位和建筑.

激活单位的指令按钮.

确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

在英雄的物品栏中使用一个宝物.

丢弃或者交给其他英雄宝物.

点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

敌人单位/建筑 - 攻击目标.

自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

这是一个操作性和观赏性都很高的游戏,要练好很不容易

后期的进步主要是看操作.

手机玩大型rpg游戏卡,闪退怎么解决

手机玩游戏卡:

1. 卸载杀毒软件:要在手机上安装杀毒软件或者手机卫士。首先,苹果对ISO系统的管控力度是很大的,流氓软件和病毒想在Iphone上寄生并不容易;其次,国产的热门手机基本都内置了系统管家之类的软件,一般来说够用了。杀毒软件占用手机内存(哪怕你再小也是占用了),每下载或启动一个软件它都会检测一遍,对手机实时监控,不仅影响游戏速度,长此以往对手机还是有一定的伤害的(尤其是三星手机)。

2. 关闭后台程序:很多应用软件本身的设定就是自启动,自启动项目过多,手机肯定卡。我们在下载应用时就能对软件进行设置,也可以通过系统管家或下个手机助手去设置下。还有就是软件没有正常退出,程序还在后台运行,开的软件越多手机越卡。小编的国产手机用了一年多了,玩《王者荣耀》有时就卡,所以有个习惯,就是每次玩游戏前,都清理下手机的进程,等退出游戏后再清理一次。

3. 应用的清理:一方面,不再用的软件或游戏,要及时卸载。另一方面QQ,微信等常用软件也要定时清理,里面以前的聊天记录,图片,视频是很占空间的。要定期清理,手机才能反应迅速。其实手机自带的手机管家就很好用,不用专门去另外下载。

4. 存储卡的清理:手机用着用着就提示容量不足。玩游戏是需要上传和下载数据的(这也是建议大家不安杀毒软件的原因之一),空间小肯定会影响游戏速度的,所以最好定期清理手机中的安装包,及时导出照片和视频。手机自带存储空间就像电脑的C盘,常玩的游戏尽量安装在这里,不常用的放在扩展卡上。

如何利用魔兽地图编辑器查看RPG地图设置的隐藏英雄密码

在事件里设置聊天记录动作设置成1、选取单位2、视野移动到区域

标签:rpg聊天记录


已有2位网友发表了看法:

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-13 05:45:17  回复

    请尽快改掉这一错误观念。微操作的对象更主要的是部队而不是英雄。 2.很多朋友抱怨兵多的时候根本看不清,微操作会打折扣。首先强调一下我的观点:我更喜欢看的是那种每一个兵一造出来,立即奔向英雄,投入与敌人而不是中立怪的战斗。但凡这种比赛,基本上双矿是很难较快开起来的。双方在

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-13 07:23:11  回复

    话窗口 Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口 Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录. E

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