作者:hacker发布时间:2022-07-12分类:黑客技术浏览:132评论:4
电影《黑客帝国》系列能够得到好评,不只是因为影片有宏伟壮观、刺激人心的特效视觉体验,更多的是可以激发人类对于未来世界的想象力,编制思维新颖独特,尽管好几刷依然能够经得起推敲,使人回味无穷,算得上非常成功的商业娱乐片。该影片故事内容丰富曲折,却也很清晰直接,其中大胆融入多样化元素,并非一锅大杂烩,反而创造出一番“美味佳肴,有震撼也不失情感基线,可以大到惊心动魄的阵势,小到温情细腻,同时兼具,很完整的一部科幻片。
首先,观众如果能被一部科幻电影所折服,毫无疑问重点在于其特效处理,电影《黑客帝国》系列很完美做到了这一点。影片中技术过硬的特效处理,外加背景音乐给予观众的震撼融为一体,无论是对于人类刻画,反派机器刻画,还是现实世界与虚拟程序之间的穿插,都几乎达到了完美,格斗场面使人热血沸腾,给予观众耳目一新的视觉体验。电影《黑客帝国》是美国1999年出品的科幻剧作,在90年代时期,该片绝对算得上超前之作了,其中特效就是放在如今,依然不失气势,作为一部科幻商业片,《黑客帝国》系列的连载无疑是成功的,同时也为电影市场开拓贡献了一份力量。
其次,单纯的视觉体验只能带来一定的观感刺激与冲击力,电影真正使人震撼人心的,还属故事情节带给人们的理性思考了。可以说初看该电影观众也许只是沉浸在独一无二的特效世界中,但随着时间循序渐进,人们更多关注其故事内涵以及人生感悟,更为深层次的世界认知。电影《黑客帝国》系列是另一种程度的人类世界末日写照,在科技迅速发展的今天,人类以制造各式高科技产物而津津乐道,机器便是人类最伟大的发明之一。但人类似乎仅沉浸于发明创造的乐趣中,并未对自己所创造事物日后产生的后果而考虑,始终认为人类身为世界主宰,没有生物可以代替,更不会被自己亲手的创造物而反噬,这就是人类的自大。电影很巧妙抓住这一视觉,将20世纪新高科技产物机器人搬入屏幕之中,成为主宰世界的载体,而人类则沦落为如蝼蚁一般的奴隶。
该电影具有独特的构思方式,叙事方式也算一种新式创新,将人类与科技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技至上”的热潮中,该影片无非具有一定警示作用,万事具有双面性,这是人类值得深思的一点。从电影第三部终结而言,人类与机器达成协议,同样具有现实意义,如何平衡世界元素,同样是人类需要面临的难题,在科技快速发展的时代中,不妨停下脚步感受一番世界的真正含义。
最后,该电影在快节奏情节之下,同样插入了男女主角的感情戏码,从两人初步相识到相知相爱,最后将同生死共患难,上演了一出至死不渝的爱恋,使观众在紧张刺激的环境中,有所放松,不至于全程思维紧绷。除此之外,电影中既有中西方的宗教哲学概念,也有掺入一定的中国功夫元素、枪战元素,外加世界末日情节遐想等,多种元素相互交织融合,并未触碰出尬点之处,反而呈现出一道色香味俱全的“大餐”,可以说实属难得。
电影《黑客帝国》不仅优在自身具有特立独行的视觉盛宴,外加足以能够有所延伸的故事情节,勾勒出科幻领域令人赞叹的三部曲,在感受娱乐刺激的同时,不忘思考人类与世界的和谐共处,精彩且有深层次含义,能够得到好评实至名归。
1VS100从第53分开始
刀剑打的在1小时16分钟
我刚看了,绝对没错
《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确,制作“恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。
这个是《黑客帝国》的9部动画短篇之一:《终极战役》The Final Flight of the Osiris
电影版中绝对没有出现这个场景,你可以看下面的链接了解一下。
《黑客帝国动画版》是沃卓斯基兄弟在制作《黑客帝国》2、3的同时,花费了三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,以《黑客帝国》的故事为蓝本,独立制作了一系列和电影平行的动画短片。这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,但演化的都是以MATRIX为主体的故事情节。
还是有不少的我感觉
李连杰《精武风云》中的打戏,《精武英雄》这部电影应该有很多人看过了吧,小编自己看了就不下5遍,关键就是其中的打戏实在太过精彩。拍这部戏时候的李连杰正处于身体状态的巅峰时期,四位顶级动作指导大师,一套动作打下来既有观赏性又不乏紧张和刺激,给人一种拳拳到肉的感觉,简直是功夫片史上一座横起来的大山。印象最深的三场打戏,第一个和师兄陈真和霍延恩的对打,第二场和日本功夫大师船越文夫的对打,和结尾的最后一场和机器人藤田刚的对打,每一场打斗场面都可以说是教科书版的场景,看起来十分过瘾。
“功夫”是周星驰从小到大的梦,拍电影的时候他已经42岁,身为观众可能很难想象一个对艺术一贯苛刻的人有机会实现自己的梦时会有多恐怖。很多工作人员觉得差不多就行了的时候,周星驰却要一改再改。他找来了最好的主创班底,仅演员这一项,就能开个武林大会了。
本片的武术指导有两位:洪金宝(设计了三大高手对决斧头帮的桥段)和袁和平。关于洪金宝退出《功夫》剧组的原因众说纷纭。但两位风格迥异的武术大家确实奉献出了近十年最精彩的武打戏。更了不起的是导演周星驰拔高了影片的立意。
包租婆大喊:“下雨了回家收衣服。”大家看到这肯定会会心一笑吧。周星驰横行乡里时对着一群小孩喊:“还踢球?”四眼仔和周星驰的恩怨也可以追溯到《少林足球》。
能力越大,责任就越大”的台词出自《蜘蛛侠》。这一段动作设计者袁和平也是《黑客帝国2》的武指。因为影片使用了金庸名著《神雕侠侣》中杨过和小龙女的名字,周星驰主动给金庸版权费。金庸还去看了首映,称赞杨过小龙女和火云邪神的打戏精彩。
好的打戏还是不少的,可以到网上去看一下
骇客任务是什么?只有一群人数稀少的地下斗士知道,可是却没有人想信他们的说法:未来只是幻觉,现实是最可怕的梦魇。
二十二世纪的电脑骇客尼奥,总觉得世界一切都不对劲,却说不出个所以然来。在梦中、在电脑中常会有个声音跟他说话,让他的生活似梦非梦,也让他混淆真实与梦境的界限。直到有一天,有人告诉他,他身负着重大使命,必须武艺高超,才能将全人类从电脑的牢笼中释放出来。
骇客任务是什么?你无从知道,也无法解释,除非你亲身经历,亲眼目睹......
基努李维斯在片中饰演一名二十二世纪的电脑骇客(即黑客),使用的电脑代号是尼欧。他总觉得世界一切都不对劲,但却说不出个所以然来。在梦中、在电脑中常常会有个声音跟他对话,让他的生活似梦非梦,也让他混淆真实与梦境的界限。在崔妮蒂(凯莉安摩丝饰演)的带领之下,尼欧来到一群地下自由斗士的组织他们由莫斐斯(劳伦斯费许朋饰演)率领,个个身怀绝技。他们的目的是要对抗控制全人类的强大电脑。电脑魔王以虚拟实境的手法,塑造二十世纪末的假象,把人类置于其中,如奴隶般操控他们。并派出所向无敌幽灵警察,扫荡知道真象的人。尼欧身负着重大使命,必须武艺高超,才能将全人类自电脑的牢笼中释放出来。 骇客任务是什么,你无从知道,也无法解释,除非你亲身经历,亲眼目睹……
三部都非长好看 因为科幻的实在是太完美了
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访客 评论于 2022-07-13 03:25:51 回复
延恩的对打,第二场和日本功夫大师船越文夫的对打,和结尾的最后一场和机器人藤田刚的对打,每一场打斗场面都可以说是教科书版的场景,看起来十分过瘾。“功夫”是周星驰从小到大的梦,拍电影的时候他已经42岁,身为观众可能很难想象一个对艺术一贯苛刻的人有机会实现自己的梦时会有多恐怖。很多工作人员觉得差
访客 评论于 2022-07-13 00:52:56 回复
技产物推入至高点,被电脑统治的世界,这一话题本足够引起观众的想象力,加之故事情节发展愈演愈烈,战争一触即发,随之人们也在遐想未来世界究竟是何种状态。电影《黑客帝国》人与机器战争这一主题,听上去有些不可思议,却有一定的现实性意义,如今人们沉浸在“科技
访客 评论于 2022-07-13 09:48:58 回复
设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。“恶斗”更上一层楼的确,制作“恶斗”一段戏,又比“子
访客 评论于 2022-07-13 01:37:25 回复
此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风