作者:hacker发布时间:2022-07-11分类:黑客教程浏览:130评论:4
长歌门分DPs莫问心法和奶妈相知心法 现在刚开一百级 PvP方面莫问整体处于中下水平 PvP奶歌处于下水道 玩的人从长风破晓开始越来越少了 目前长歌门门派Bug较多 比如切剑全黑 过图残血等并且跟着策划的技改 基本一个赛季换一次打发 导致现在打法众多 没有多强的(楼主我刚出这个职业就开始玩了 越玩越糟心 看它强看它弱 看它人烟鼎盛 看它无人问津 难受)
主要介绍 莫问相知两个心法普遍上手难 因为上手难 虽然技能还挺简单不像纯阳那么多明教要求手速快 但是要求掌控全局 配合队友灵性
相知心法奶量最低还容易挨打目前基本竞技场绝迹了 处于奶不上还要自己DPs保命的职业 一手梅花盾谁也救不了 需要DPs自己计算伤害来规避 对队友要求偏高容错率低 竞技场代练费也比其他职业高(相知只配强者拥有)
目前一部分奶妈走双Dot高山流 大部分玩家还是3dot盾流 3dot盾流不会卡Gcd手感好一些 主要靠炸羽抬血,手动按盾。
现在又出来一种双dot盾流,犹香配合天音知脉加上石间意(免控),羽没有多高治疗量却能刷新盾的CD,无限套盾,但是有GCD卡手速。花歌歌这样打不错配合莫问的云生,花间的南风,说法很大。这个配置很有意思三个挨打职业,总有一个人要顶着挨打,一般都是打花间。明歌歌抓点也可以,看明歌抓点秒奶,这种情况下,莫问和奶歌主要挨打。一般而言奶歌和莫问打竞技场配合度很高,而且奶歌下水道时期,基本被嫌弃时代,也只有莫问职业会带(同门友谊)。奶小歌冲鸭!!!!虽然我是个莫问……但是竞技场经常和奶歌一起玩,什么套路基本语音一喊,来个盾!快给下个云生!啊救我,我被集火了!我们奶歌小哥哥小姐姐总会配合优秀,无数次救我狗命。
莫问也处于人数稀少 因为伤害比较疲软没有硬减伤和硬爆发(最近加强了一下相依这个奇穴有个大圈圈音波特效的小爆发 有一部分玩家尝试过运用相依打竞技场然后那样你会非常容易被封内 无法运功被集火一波然后暴毙 属于野外战场能用用吧)优点在于解控多 套路众多很容易出其不意 高端玩家秒杀全场两级划分明显 极度脆皮新手容易快速暴毙 操作不好极度会没有游戏体验被劝退 要玩莫问玩得好还要了解其他门派的技能[莫问神技:平沙落雁,即为操控敌人身体8秒打技能 不同心法技能不同]现在莫问主要也分高山流和平沙落雁流和剑流。前两者是琴流后者为剑流,琴流脆皮输出伤害看个人水平,上限比较高。剑流硬,点了入圣无人可及,但伤害较低,切剑回去会有延迟,所以下圈辅助会不够及时。不过最近加强了相依可以试试孤影双切剑或双平沙变回1080赛季打法(?)不是很看好 比较现在BX和尚毒经封内职业强 大环境不好 怎么说非常鸡肋 双平沙也不可能 平沙后会有不能被平沙的Buff 总而言之现在还是玩琴流会好些 但是剑流可以抱抱大腿打一打鱼塘局。
两个职业都属于高玩职业你值得拥有 但是现在人少 少到师父都找不到 大佬们都高冷不收徒 同人圈子也不是很发达 鹤梦校服事件很多人跳水卖号现在主力军消失了过多 劝你娱乐玩个简单的秀秀啊版本爹或者同人圈子比较火的就OK了 玩长歌需要勇气。
也许说的太片面了吧把你吓到了 玩游戏你找到志同道合的朋友就好了每个职业都一样 都有人在坚持没有放弃 喜欢就去玩 自己慢慢琢磨 剑三路人都挺好的找个靠谱的师父教教你做做日常开开心心也能够装备毕业 没有多大的强和弱。
而且剑网三最费钱的就是买外观 你要忍住就不花钱基本一套校服走天下 不存在什么进帮会交钱 而且买外观你要注意你的琴。。会穿模 还有曲风你会告别粉色系的外观 玩了几年我清一水的青蓝白 基本往文人墨客 儒雅潇洒这方面审美走,我也想要粉色的外观,可爱呀。
最后,江湖儿女,快马恩仇, 哪有什么婆婆妈妈的破事。 何必诗债换酒钱? 要是来了长歌门 你我也便是同门啦!剑啸江湖,长歌当行!
千古文人侠客梦,肯将碧血写丹青!
——写于2019年1月5日
后期版本变更打法可能会随着策划技改再度变更,请侠士自行前往论坛或者长歌门贴吧了解具体技能方法。叮嘱一句,少打游戏,多读书,多看看法治节目,学习法律法规,不要轻易上当。最后私心喊一句,浩气长存!!
1、天策,近战职业,有T心法和输出心法两种,武器是长枪。
2、藏剑,近战职业,是唯一可以用技能随意切换心法的职业,两种心法对应两种武器,轻剑和重剑,PVP必不可少。
3、万花,远战职业,武器是笔,十分风雅,心法有DPS心法花间游和治疗心法离经易道,新人推荐PVE花间PVP治疗,因为万花技能多读条,不太适合移动输出。
4、五毒,远战职业,武器是笛子,可以召唤五毒作为战斗宠物,每种宠物的技能效果不。同,心法有DPS毒经和治疗补天两种,群奶量大
5、七秀,远战职业,武器是双剑,全门派没有成男体型,上手相对容易,心法有DPS心法和治疗心法两种。
6、唐门,远战职业,攻击距离远达25尺,有小隐身技能,两种心法分别为惊羽诀注重单体攻击和天罗诡道注重群体攻击,DPS高,天罗心法此版本较弱,武器是千机匣。
7、少林,近战职业,全门派没有女性体型,心法分为T心法和DPS心法,武器是长棍。
8、纯阳,两种心法一远战一近战,远战可以有八秒无敌气场,然而这个气场可以被该门派近战职业解除,武器是剑。
9、明教,近战职业,拥有强大的隐身技能,PVP野外非常可怕,武器是双刀,拥有T心法明尊琉璃体和DPS心法焚影圣决。
10、丐帮,近战职业,十二门派中唯一单心法的职业,对治疗有一定优势但是DPS较低,在PVE中较弱,武器是棍,和少林不一样。
11、苍云,远战职业,武器是盾刀,有反弹敌方效果的技能,PVE和PVP都较强,心法分为T心法和DPS心法。
12、长歌门,远战职业,擅长辅助和控制,武器琴中剑,此版本十分强大,有控制敌方目标的技能,心法有DPS心法莫问和治疗心法相知。
随着全新资料片“天赐良缘”来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入“天地自然之道”形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。
一、门派定位
长歌的门派定位为“辅助”,官方给予长歌的特性为“远程、辅助”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。
二、技能分析
1、长歌扇决
【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。
施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判目前,倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。
2、平沙雁落
【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。
施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。
3、云生结海
【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。
施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。
长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招“江逐月天”,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。
4、清音长啸
【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。
施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。
5、江逐月天
【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。
施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果——造成伤害时将敌人拉自音域中心。
长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的天舞宝轮,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。
6、天音知脉
【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。
10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。
7、夜引风岚
【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。
10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。
该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。
8、高级扇决
【被动辅助】提高普攻长歌扇决的威力。
10级技能效果,提高普攻长歌扇决30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。
9、魔音缠绕
【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。
10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动辅助技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。
10、回梦逐光
【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。
10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。
该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。
11、银烛清韵
【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。
20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。
12、阳春白雪
【被动辅助】普攻长歌扇决命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。
10级技能效果,普攻长歌扇决命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。
拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对“目标回复效果无法”目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。
以上就是长歌门派全部技能的分析了,长歌作为辅助门派,不同于峨眉的辅助奶妈能力,长歌其特色在于能给敌方造成负面状态,给已方带来增益效果。拥有各种BUFF和控制技能的长歌是一个非常合格的好队友,在小规模PK中必然有她的一席之地。
长歌同伴
剑侠情缘手游长歌同伴
同伴推荐
同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。
在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。
护主技能推荐
流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)
不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)
天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)
至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)
修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)
森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)
长歌常见同伴搭配
长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。
1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”
2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”
3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”
以上搭配可以用相同的护主技能,根据自己的经济能力调整。不过竟然是门派竞技活动,建议少侠们还是用输出类型的搭配去参加门派竞技这样才能获得更多的输出伤害。
标签:剑三长歌定位
已有4位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-07-11 10:50:06 回复
】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。该
访客 评论于 2022-07-11 20:40:11 回复
回复效果无效,持续一段时间。10级技能效果,普攻长歌扇决命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效
访客 评论于 2022-07-11 13:53:05 回复
,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制
访客 评论于 2022-07-11 11:18:06 回复
Dot高山流 大部分玩家还是3dot盾流 3dot盾流不会卡Gcd手感好一些 主要靠炸羽抬血,手动按盾。 现在又出来一种双dot盾流,犹香配合天音知脉加上石间意(免控),羽没有多高治疗量却能刷新盾的CD,无限套盾,但是有