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摄像定位系统_e3d摄像机定位

作者:hacker发布时间:2023-09-03分类:网络黑客浏览:150评论:2


导读:初识AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha平面跟踪与boujou1、而AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha、boujou在跟踪上具有典型性,特别是mocha与boujou在...

初识AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha平面跟踪与boujou

1、而AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha、boujou在跟踪上具有典型性,特别是mocha与boujou在处理畸变镜头素材的细节上更具对比性。

2、跟踪摄像机:跟踪摄像机,它主要通过运动画面,反算出当时拍摄这个画面的物理摄像机的位置和运动轨迹,并在AE中创建虚拟摄像机进行模仿。

3、AE摄像机跟踪使用教程:选择【新建合成】【快捷键:Ctrl+k】在面板中将数值设置为【1920*1080】的尺寸信息,然后设置【持续时间为:20秒】。

e3d安装教程

下载E3D安装包和究极汉化包。安装E3D,位方便寻找自定义安装。E3D安装完成后,将究极汉化文件放在Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files\Plug-ins\VideoCopilot。

E3D需要硬件支持,电脑需要有独立显卡(N卡),集成显卡使用不了。更新显卡驱动到最新版(下载驱动人生去更新)安装时需要关闭AE再进行安装,关闭杀毒软件。

首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定)。

e3d怎么使用一半模型

打开三维建模软件。导入第二个模型。调整位置和旋转。在放置第二个模型时,确保与第一个模型没有交叉或重叠,并且与其它部分正确对齐。根据需要,进行细微的调整和对齐,以确保模型符合。

avevae3d不规则墙面这样建模:首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形。切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线。

首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定)。

可以通过在布局里使用命令Ctrl+A进行全选,使用Ctrl+C(复制)或者Ctrl+X(剪切),然后拷贝到模型里。

打开AE,新建一个文字层,打上自己需要的文字。

ae中的e3d插件的2d位置变3d空对象的位置不对是怎么回事?

1、实用E3D自带的创建空对象功能,如果实用的实用工具中的,还要注意适配表面的勾选。百度:帕克园长讲E3D有这部分的讲解。

2、显卡不支持或者不兼容。AE对NVIDIA芯片的显卡支持率比较高。显卡驱动更新不足 请更新显卡驱动 显卡显存不足 运行AE的显卡建议显存在1G或以上显存。

3、图层预合成,简单的说就是ps里的合并图层。把图层重组了当然读不到原始信息了,办法就是激活透显功能,打开后就可以看到3d图层了。

4、这个是因为你之前安装过但是没有卸载干净,你可以用windows installer clean up清理干净之后安装。

5、你加上去得元素,只能继承那个点得摄像机信息,但位置完全不一样,当然会错位。

6、可能是缺少OpenCL.dll文件, E3D需要这个文件。网上下载OpenCL.dll这个文件放入系统盘的两个路径里面试试,分别是 C:\Windows\System ~~~C:\Windows\System32~~~C:\Windows\System32\drivers, 总共是这三个文件夹。

标签:e3d摄像机定位


已有2位网友发表了看法:

  • 访客

    访客  评论于 2023-09-03 13:45:12  回复

    nnel选择根据图片而定)。e3d怎么使用一半模型打开三维建模软件。导入第二个模型。调整位置和旋转。在放置第二个模型时,确保与第一个模型没有交叉或重叠,并且与其它部分正确对齐。

  • 访客

    访客  评论于 2023-09-03 10:27:19  回复

    初识AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha平面跟踪与boujou1、而AE跟踪运动与3D跟踪摄像机、mocha、boujou在跟踪上具有典型性,特别是mocha与boujou在处理畸

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