作者:hacker发布时间:2023-04-10分类:入侵后台浏览:211评论:1
一、首先是主角和天天的配合。主角的普攻加上任一忍者的攻击都可以造成10连以上的高伤害,这时候会触发天天的“双升龙”,造成对方忍者的高暴击伤害。
二、鸣人[九尾查克拉]普通攻击概率发动三连击造成小浮空,主角天赋可再次造成大浮空
三、鸣人击退,触发白千杀水翔,造成小浮空,触发主角大浮空,之后,触发天天的双暴击攻击
四、主角旋风术造成击退,触发系列攻击。
五、白的奥义技能打出高连击,小浮空,主角连击大浮空,天天触发高伤害。
不要小看这一套打法,这一套打出去之后,其实只是等于我方一个忍者发动了进攻,接下来还有三个忍者进攻,效果十分明显。
纵观了493--495,我来解析下,鸣人如何控制九尾?
首先,我列个提纲。净化内心的黑暗→抵制九尾的查克拉→把九尾的查克拉转化成自己的查克拉(1)净化内心的黑暗
去真实之瀑的目的无非就是要鸣人战胜他内心的黑暗也就是净化自己的内心。为什么在控制九尾前,鸣人要先净化内心的黑暗呢?如果去掉这个步骤从去实行下一个步骤会有什么影响?
蛤蟆说了,不管如何努力的维护自我--这里应该指的是自我的意识。
在引出九尾查克拉的时候,九尾的意志也会跟着流出来。并且与内心某处黑暗相结合而被夺走心智。也就是说,如果不先净化掉内心的黑暗,当鸣人引出九尾查克拉的时候,九尾的意志会跟随出来,九尾的意识跟内心黑暗相结合在一起,渐渐侵蚀鸣人的意识。随着九尾查克拉的流动,鸣人的意识也就会越来越薄弱,鸣人轻者暴走,重者“九尾化”。暴走可以说是尾兽化,但它的影响没有“九尾化”那么严重。暴走只是部分尾兽化,内心还存在部分意识,只是以微弱的形式存在,虽然失去理智,但九尾还不会马上复活。如果“九尾化”也就是一下子变成九尾,那也就是九尾复活的样子,也就是说,鸣人的意识基本上是全无了。
愤怒,会增强内心黑暗的意识。九尾会与内心黑暗相结合在一起。也就是当九尾的意识超过鸣人意识时,鸣人就会渐渐失去理智,意识渐渐迷糊。九尾的查克拉渐渐流露出来,也就渐渐尾兽化。渐渐失去理智下的鸣人虽然暴走,但还有挽救的机会。只要唤醒鸣人的意识或者去掉身上的查克拉就可以解除暴走。如三尾状态下的鸣人被卡卡西用符去掉九尾的查克拉,鸣人立马清醒解除暴走的危险性。因为九尾的查克拉与意志是同步进行的。去掉查克拉相当于驱除九尾的意识。四尾状态下是一样的,只是以鸣人意识渐渐薄弱而增强尾兽化的过程。
当鸣人把自己的意识跟九尾的意识结合在一起的时候,也就是鸣人完全的失去自我意识,九尾就会马上显现出来,如鸣人那次八尾化,在即将九尾化的时候没,如果没有四代火影出现在他的意识里,鸣人九会九尾化。四代火影的封印只是稳固九尾查克拉的流出。九尾查克拉一流出,其意识也势必随之而出,那就会侵蚀鸣人的意识。间接使鸣人暴走。也就是说,净化内心的黑暗是以防在引出九尾查克拉时暴走。因为,内心没有了黑暗,九尾的意识没地方相结合,九尾就没办法来侵蚀鸣人的意识。即使如此,四代火影的封印还是有必要的。以上的条件是在鸣人主动引出九尾查克拉的前途下,因为这时候九尾的意识,鸣人还可以压制。但是,如果封印被破坏,九尾的查克拉一涌而出,它的力量就借鸣人这个媒介而传出,鸣人就又会被九尾的意识侵蚀。九尾过于强大的力量与意识鸣人无法压制的话,九尾就会复活。(2)抵制九尾的查克拉
虽然说没有了内心的黑暗,在引出九尾的力量时,九尾的意识是没办法来侵蚀鸣人的意识。但是,鸣人如果要用九尾的力量,就必须先把查克拉引出,再转换成自己的力量。如果只单单的引出九尾的查克拉,是不会有什么事。但是,鸣人同样没办法得到九尾的力量,相当于做了无用功。如果鸣人把九尾的查克拉转换成了自己的力量,那九尾的意识也就会转化成鸣人的意识,九尾会再次侵蚀鸣人的意识。因为,九尾的查克拉与意识紧紧的连在一起。那么,鸣人如果想在更深的程度上防止暴走,那鸣人就得完美的隔离九尾的意志与查克拉。
当鸣人能够完美分开九尾的查克拉跟意识时,那鸣人不必担心在转化力量时而暴走,只需如何掌握完美的把九尾查克拉转化成自己的力量就行了。那么,鸣人该如何抵制九尾的意识?
第463集( 登陆!乐园之岛?)开始~第470集(珍兽VS怪人!乐园的战斗!)结束。
过程——
在木叶和同盟国的安排下,鸣人抵达一座孤岛,与八尾人柱力奇拉比会合,展开训练(其实是将两人与战斗隔离)。后来鸣人在真实之瀑中面对过去未发现的黑暗自我,初次对决结果是完全不分胜负,但若不战胜黑暗自我,就绝对敌不过九尾的邪恶意志,在听闻过去奇拉比和基之间的故事后,有所体悟的鸣人在真实之瀑成功挑战黑暗的自我,奇拉比亦允诺协助鸣人进行九尾控制训练。
在奇拉比的引导下,鸣人抵达了自己的精神领域,利用先前得到的九尾封印钥匙解开封印,与九喇嘛交战,目的是要从九尾体内把它的查克拉给抢过来。虽然鸣人与奇拉比在精神领域联手并一度压制九尾,并且以强大的仙人力量一度重伤九尾,却不慎被九尾的憎恨开始入侵,鸣人快被憎恨吞噬前,鸣人的母亲-漩涡玖辛奈出现在鸣人面前,鸣人与母亲重逢的同时,得知了父母的过去,重新迎战。
以仙人状态使出“仙法‧无限超大螺旋丸连弹”重创九尾,再以“仙法‧风遁奥义‧螺旋手里剑”把九尾的查克拉打出体外并吸收之。鸣人现出六道之身跟神器六勾玉,愤怒至极的九尾使出有史以来最强超级尾兽炮企图一举扳回劣势。
但鸣人先使出六道仙人的术轻易化解尾兽炮并将九尾封印,九尾在不甘心的怒吼著它不会忘记今天鸣人的所作所为后,沉默了下来。儿子成功收服九尾,玖辛奈自是非常高兴的恭贺他,但随后又严肃的告诉鸣人自己正是前一位九尾的人柱力,并将向鸣人揭露16年前九尾袭击木叶事件的真正真相。鸣人谢过玖辛奈并允诺成为超越父母的忍者,返回了现实世界,也因此控制了九尾的查克拉。
扩展资料:
后续——
由于经过查克拉控制训练,鸣人一旦开始使用九尾的查克拉,就会变身成九尾查克拉模式,能够感觉到他人的负面情绪,因而识破藏身于奇拉比所携带的“鲛肌”里的鬼鲛,鬼鲛衡量情势自知不敌欲逃走,被鸣人以迅雷不及掩耳的⌈瞬身之术⌋欺身饱以右拳吐血,鬼鲛讶异鸣人惊人的速度,在旁的奇拉比仿佛看到了⌈金色闪光⌋。
鸣人因为脚踏力过猛因而卡住无法继续追击鬼鲛。因此由阿凯追击并与鬼鲛展开决战。鬼鲛追击事件告一段落后,鸣人在奇拉比的引导下,展开尾兽查克拉应用训练的最后阶段。
关于鸣人的查克拉有两点,如下:
1、 鸣人是漩涡一族的人,漩涡一族的血继限界不是忍术,而是查克拉量大,而且拥有克制尾兽的能力。因为漩涡一族和千手一族是六道仙人的后代,六道仙人有俩个后人一个是哥哥一个是弟弟 ,哥哥遗传了六道仙人的身体上的力量,是现在的千手一族和漩涡一族。而弟弟则遗传了六道仙人的瞳力,是现在的宇智波一族。所以漩涡一族天生就有强大的查克拉量。
2、鸣人开始时其实查克拉不是很多,虽然有漩涡一族的血统,但早期是不会显现出来的。其中也多亏了九尾的查克拉,因为鸣人每次发动了九尾力量后,自己自身的查克拉也得到了锻炼,而且他学会了影分身因为每次鸣人战斗时都用影分身,查克拉量消耗大 所以日积月累就成了习惯,查克拉量就随之增长了。
能力价值
伤害:★★★★☆☆
操作:★★★★★
敏捷度:★★★★★
爆发度:★★★☆☆
稳定性:★★★★☆
总攻(前进无敌)
金明总攻只有五段,但每一段都可以说大有用武之地。没错,每一段!不过,这次我先介绍一下基础玩法,等大家对基础玩法有了透彻的了解,再看接下来的实用进阶教学。
1A是一个普通的平推者。
2A是大范围的瞬间突进,命中后命中目标(瞬间期间无敌,可以穿透很多飞行技能,连墙都可以直接穿透)
3A随意一击对目标造成多重伤害。击中后会造成漂浮伤害(可以扫地)。
4A鸣人会后跳到空中,向下扔了两个q版螺旋手里剑(可以扫地)。
5A在一瞬间再次向前冲,与2A相似,只是2A用脚,5A用拳头(同样是瞬间无敌)。
技能1(无敌瞬间短CD)
单独点击一个技能,CD10秒会觉得很普通。向前冲后,你会释放霍星螺旋丸。不远,而且来回摇的很厉害。但是在这里我要告诉你,既然操作一个满星的技能自然不是那么简单,那么一个技能最重要的就是组合使用后的形态变化,尤其是搭配普攻后!
鸣人在空中时,控制方向键会触发不同形态的螺旋丸,CD时间独立计算。
一:技能释放后,点击普攻会在前面加炮轰击飞来的目标。如果击中的目标接触到墙壁,它会直接反弹回来,这有点像白浩樱花的长按和投掷。这时CD会增加2秒到12秒。
二:鸣人在空中点击另一技能时,会在空中向下释放大螺旋丸(可以扫地)。这时候看技能CD只需要6秒钟。
三:鸣人在空中的时候,按住箭头键“向上”释放一个技能。鸣人迅速出现在地面空中释放大螺旋丸CD,时间也只有6秒。
当第二次和第三次释放时,你可以控制方向键来调整金铭的X轴的位置。跨服很大,消失期无敌。
四:鸣人在空中时:按住箭头键“下”然后释放一个技能,会直接触发螺旋吸丸,是除了深意之外伤害最高的技能。
两个技能(无敌破折号增强)
金铭也是一个双核技能的忍者。第二技能的闪光弹和“前女友”静香第二技能的步步闪很像。每8秒充电一次,最多叠加4次。有两种释放方法。短按:消耗一个充电点,控制方向键向前冲刺或者在Y轴上移动,路径不会对目标造成任何伤害。瞬间体期间,架永远不会被打败!长按:消耗两个能量点。滑铲击中目标后,会对空中的目标造成雷电般的连击。最后一段有抓取效果。如前所述,金铭是一个拥有双核技能的忍者,所以自然不会仅仅如此。你一定知道第二技能的隐藏机制!
一:长按第二技能如果第一段命中目标,会继续跟踪目标连击。另外,如果目标在地面或者漂浮,无论金铭再地图哪里,释放长按第二技能都可以直接瞬间到目标进行连击。可以说是非常不合理!
二:取消普攻或者一个技能向前摇,增加攻击距离!通常情况下,使用一个技能只能推入X轴的70%左右,释放时会有明显的缓冲。但如果在冲刺的时候瞬间释放第二技能,就可以取消前滚,甚至覆盖整个X轴。
三:转螺旋丸,然后用第一技能冲刺阶段。反方向按住箭头键然后瞬间释放第二技能,会让螺旋丸反方向攻击,让你措手不及~
傲翼(高伤害半无敌)
鸣人的意思其实整体还是挺常规的。它不会搓豆,不会接技能。但是,后半段的意思是无敌的。中间部分上勾算抢,伤害比较高。总的来说不太常见。稍微高明的在后面判,比很多忍者大很多。目前意义只能作为一个最终目标。其实想想也是真的。金铭的普攻和技能已经有无敌和多级位移机制,已经很缘分了。我无法想象正直是否真的能学会技能...
总结:
目前金铭的上限很高!!整体机制也很全面,但还是比较好操作的。最大的难点是临场技能的切换和运用,考验选手的熟练程度、反应能力和时机控制能力...可能有朋友认为后期会减弱,但个人很难说。金铭确实很漂亮,唯一的不足就是伤病爆发相对不足,所以整体实力在可以接受的范围内。
标签:康康教学九尾查克拉鸣人
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访客 评论于 2023-04-10 21:37:51 回复
瞬间到目标进行连击。可以说是非常不合理!二:取消普攻或者一个技能向前摇,增加攻击距离!通常情况下,使用一个技能只能推入X轴的70%左右,释放时会有明显的缓冲。但如果在冲刺的时候瞬间释放第二技能,就可以取消前滚,甚至覆盖整个X轴。三:转螺旋丸,然后用第一技能冲刺阶段。