作者:hacker发布时间:2023-03-05分类:破解邮箱浏览:310评论:4
尽管自编码有了一些进展,但现在开发软件主要仍然得靠人工。
然而,人非圣贤,孰能无过?因此,我们可以得到一个合理的推测:由人生产出来的产品和服务,必然包含某种形式的缺陷。所以,软件缺陷不可避免,并且是软件开发过程的固有部分。
软件缺陷是逻辑或配置上的错误,会导致系统产生我们不期望的行为。
软件应用程序中的一些主要和常见缺陷包括业务逻辑错误、复杂性问题、文件处理问题、封装问题、数据验证问题、身份认证和授权错误。
常见弱点枚举 (CWE) 清单描述了常见的软件和硬件弱点,会导致安全方面的相关问题。 该清单对可能存在的软件弱点进行了全面分类。
在业务研发过程中,我们通常通过比较内部质量和风险指标以及对需求、规范、标准和截止日期等方面的遵守程度,来衡量和评估软件质量等级的可接受度。
因此,我们应该可以得到这样一个结论:软件质量是主观的,受业务承诺、高级管理人员的参与情况和组织文化的影响。
软件开发中一个重要的关注点涉及到在预算、进度、范围、质量和安全性这些方面之间保持适当的平衡。一个方面的变化会影响其他方面。虽然都不希望改变计划,但这在软件开发生命周期中并不少见。这些场景反映了组织为了控制预算和进度,不得不在软件质量和安全性方面做出妥协。
软件质量并不总是软件的安全性指标。软件安全性的衡量标准,是在测试期间和生产部署之后发现的漏洞数量。软件漏洞是一类软件缺陷,潜在的攻击者经常利用这些漏洞,绕过授权,访问计算机系统或执行操作。有时,授权的用户也会出于恶意,利用系统中这些未修补的已知漏洞。
这些用户还可能会输入不能通过校验的数据,无意中利用了软件漏洞,从而损害数据完整性和使用这些数据的功能的可靠性。对漏洞的利用会针对下面三个安全支柱中的一个或多个:机密性、完整性和可用性,它们通常称为 CIA 三元组。
机密性指保护数据在未经授权时不会被泄漏;完整性指保护数据在未经授权时不会被修改,以保证数据的真实性;可用性指系统在需要时可供授权用户使用,并拒绝未经授权的用户访问。了解软件错误和漏洞之间的区别,是为创建安全的软件和及时减少缺陷和漏洞的整体战略的关键。
软件漏洞
现在已公布的漏洞利用行为,以及OWASP十大、MITRE常见漏洞和暴露 (CVE) 列表、美国国家漏洞数据库和其他来源提供的见解都在讲软件漏洞。总体而言,这些信息强调了技术创新如何打破了所需的平衡,我们可以根据这些信息采取更有效的措施,在产品部署之前更好地检测和减少软件漏洞。
软件安全瑕疵越来越多,影响最大的因素是我们对软件安全性不思进取的态度、在软件安全性方面缺乏有效的最佳实践、软件开发人员和潜在攻击者之间的知识差异以及不安全的遗留软件。
由于威胁在不断变化,因此,在安全方面与时俱进的态度对于达成软件安全性很有必要。组织在开发和部署软件时,如果对安全的态度原地踏步,有可能会把内部合规跟有效、安全的软件开发周期过程混为一谈;对不断发展的威胁向量认识不足;从而无意中增加客户在各方面的风险。安全策略一成不变,只依赖内部合规来证明开发的软件很安全,这是短视的行为。
随着时间的推移,这种依赖性将导致利益相关者对组织开发安全软件的能力产生盲目的信心,并降低软件开发团队充分审查和应对不断变化的威胁的能力。若我所料不差,这些组织很可能没有有效的补丁管理程序,也没有在产品或解决方案实施过程中集成软件安全方面的设计原则。他们也不太可能添加安全相关场景的测试套件,或将软件安全的最佳实践纳入软件开发流程。
想要研发安全的软件,在研发生命周期中就应该应用软件安全方面的最佳实践。最佳实践涵盖安全设计原则、编码、测试、工具以及针对开发人员和测试人员的培训,有助于在将产品和解决方案部署到生产环境之前主动检测和修复漏洞。在合适的情况下,应用“故障安全”、“最小权限”、“深度防御”和“职责分离”等安全设计原则,可以增强应用程序的安全性。此外,还必须优先对开发人员和测试人员进行软件安全性方面的常规培训。
软件开发人员和潜在攻击者之间的知识差距正在扩大。这种现象的原因不尽相同,其中一些原因是心态、主要关注领域不同和缺乏学习机会。此外,一些软件开发人员对系统妥协持零和态度。这种心态与深度防御的安全设计原则背道而驰,并认为网络和设备漏洞实际上是“天国的钥匙”事件(译注:keys-to-the-kingdom,基督教典故,此处是指通过漏洞获得极大权限是漏洞发现者应得的)。因此,他们认为试图尽量减少妥协是徒劳的。有许多被爆出来的系统数据泄露事件,正是这种心态引发的后果,它们因缺少安全性或分层安全性不足,导致未加密的个人数据被盗。
这种“零和”心态,无意中助长了潜在攻击者通过各种技术深入到网络中进一步破坏生态系统的能力,从而可能获得对包含个人和业务数据的其他系统的访问权限。仔细审查代码是常见的深度防御措施,但一些软件开发人员未能有效利用。这些开发人员完全依赖自动代码扫描工具,而没有审查代码,或者只是粗略地审查代码。使用自动代码扫描工具并仔细审查代码才是一种有效的深度防御策略,可以在解决方案或产品部署到生产环境之前检测出漏洞。
软件开发人员和潜在攻击者有不同的优先级和重点领域。软件开发人员的重点领域包括实现业务逻辑;修复软件缺陷以满足质量要求;确保他们实施的功能或解决方案满足内部实用性、可用性和性能指标或服务水平协议 (SLA) 中的指标。显而易见,软件开发人员会在其主要关注领域获得专业知识。而潜在攻击者主要关注领域包括系统和软件行为分析,他们不断磨练技能以增加收入、满足好奇心、实现工具集、侦察和探索。所以同样地,潜在攻击者在其关注领域里也能获得专业知识。
潜在攻击者和软件开发人员之间的技能差异,让组织需要在软件安全方面持续地对软件开发人员进行培训。软件开发人员还必须了解当前的和不断拓展的攻击向量,并了解软件攻击面的概念,以避免在软件实现和修改过程中误入雷区。此外,软件开发人员必须转变观念,将软件安全原则和最佳实践纳入到软件开发生命周期中,它们与功能实现具有同等优先级。
在开发现在被称为“遗留”软件的那些年里,功能实现通常有最高优先级。对于许多软件供应商而言,软件安全跟功能的优先级不同,而且不是软件开发流程的一部分。在这种优先级安排以及威胁形势不断增长的长期影响下,其结果就是现在“遗留”软件中那些漏洞会被人发现和利用。为什么优先考虑功能实现,原因各不相同。
竞争、上市时间问题以及对软件安全缺乏关注,是组织不能遵循软件安全最佳实践和维持软件安全开发流程的主要原因。某些组织为了更好地保护“遗留”软件,给它们分配了资金和资源,在所需功能的实现上做出牺牲;并且由于持续关注在“遗留”软件的保护上,可能会丧失潜在的竞争优势。而其他组织通过检查软件漏洞来主动评估其“遗留”系统。尽管如此,在代码库被完全修补、升级到最新最安全或被废弃之前,遗留软件都将是漏洞利用方面的沃土。
结论
软件是潜在攻击者最常用的攻击媒介之一。因此,许多组织意识到,为了实现和维护安全的软件开发流程和基础架构,尽职尽责的调查非常重要。这些组织独立而又协同地为推进网络和软件安全领域的防御策略做出贡献。企业贡献包括:创建描述网络攻击阶段的安全模型和框架(例如洛克希德马丁公司的网络杀伤链),从而使组织能够规划相应的缓解措施;设立赏金计划,奖励查找漏洞,让安全研究人员和其他人可以因发现可利用的软件缺陷而挣到钱;对开源网络安全工具集的贡献;编写应用程序安全白皮书,描述最佳实践并促进软件安全向开发-安全-运维(DevSecOps)自然过渡。
不断发展的软件攻击向量使得我们不可能在生产部署之前消除所有软件漏洞。尽管如此,软件开发人员还是必须持续学习软件安全开发。也有人正关注于使用机器学习来检测软件漏洞,这将有助于更快、更有效地检测软件漏洞。然而,这种在专业领域采用机器学习的结果是否符合预期,目前还不确定。与此同时,各组织还是必须继续在同一战线上持续投入,共同抗衡潜在攻击者。
java编程一直以来都是互联网软件开发市场上的主流开发语言,同样的这也就导致了只要发生漏洞的话,所有用java编程开发的软件都会出现问题,下面广东java培训就一起来了解一下,java编程语言中的序列化问题应该如何解决。
什么是序列化?自从1997年发布JDK1.1以来,序列化已经存在于Java平台中。
它用于在套接字之间共享对象表示,或者将对象及其状态保存起来以供将来使用(反序列化)。
在JDK10及更低版本中,序列化作为java.base包和java.io.Serializable方法的一部分存在于所有的系统中。
序列化的挑战和局限序列化的局限主要表现在以下两个方面:出现了新的对象传输策略,例如JSON、XML、ApacheAvro、ProtocolBuffers等。
1997年的序列化策略无法预见现代互联网服务的构建和攻击方式。
进行序列化漏洞攻击的基本前提是找到对反序列化的数据执行特权操作的类,然后传给它们恶意的代码。
序列化在哪里?如何知道我的应用程序是否用到了序列化?要移除序列化,需要从java.io包开始,这个包是java.base模块的一部分。
常见的使用场景是:实现Serializable接口和(可选)serialversionuid长整型字段。
使用ObjectInputStream或ObjectOutputStream。
使用严重依赖序列化的库,例如:Xstream、Kryo、BlazeDS和大多数应用程序服务器。
使用这些方法的开发人员应考虑使用其他存储和读回数据的替代方法。
EishaySmith发布了几个不同序列化库的性能指标。
在评估性能时,需要在基准度量指标中包含安全方面的考虑。
默认的Java序列化“更快”一些,但漏洞也会以同样的速度找上门来。
我们该如何降低序列化缺陷的影响?项目Amber包含了一个关于将序列化API隔离出来的讨论。
我们的想法是将序列化从java.base移动到单独的模块,这样应用程序就可以完全移除它。
在确定JDK11功能集时并没有针对该提议得出任何结果,但可能会在未来的Java版本中继续进行讨论。
通过运行时保护来减少序列化暴露一个可以监控风险并自动化可重复安全专业知识的系统对于很多企业来说都是很有用的。
Java应用程序可以将JVMTI工具嵌入到安全监控系统中,通过插桩的方式将传感器植入到应用程序中。
其他有用的安全技术在进行维护时,可以不需要手动列出一长串东西,而是使用像OWASPDependency-Check这样的系统,它可以识别出已知安全漏洞的依赖关系,并提示进行升级。
也可以考虑通过像DependABot这样的系统进行库的自动更新。
虽然用意很好,但默认的Oracle序列化过滤器存在与SecurityManager和相关沙箱漏洞相同的设计缺陷。
因为需要混淆角色权限并要求提前了解不可知的事物,限制了这个功能的大规模采用:系统管理员不知道代码的内容,所以无法列出类文件,而开发人员不了解环境,甚至DevOps团队通常也不知道系统其他部分(如应用程序服务器)的需求。
浅谈软件开发过程的质量度量技术
摘要:本文讨论软件开发过程中度量对质量管理的重要性。如果没有度量,没有对软件过程的可见度,就无法控制软件质量。
关键词:软件开发质量度量
软件工程的唯一目标是生产出高质量的软件“。软件质量保证”(Software Quality Assurance,简称SQA)是一种应用于整个软件过程的保护性活动。目的是验证在软件开发过程中是否遵循了合适的过程和标准。SQA应用软件质量度量技术使其在软件生命周期各阶段均得以保证。
软件度量是测度。测度用于整个软件过程:辅助估算、质量控制、生产率评估、及项目控制,目的是改进它。软件工程管理和其它工程管理相比有其特殊性。首先,软件是知识产品,进度和质量都难以度量,生产效率也难以保证。其次,软件系统复杂程度也是超乎想象的。正因为软件如此复杂和难以度量,为生产出高质量的软件这个目的,软件工程质量度量显得更加重要。
1、软件需求是进行“质量”度量的基础软件质量度量考虑两种不同的质量:设计质量和符合质量。设计质量包括系统的需求、规约和设计。符合质量则主要关注实现问题,如果实现了设计、得到的系统满足需求和性能目标,则符合质量较高,缺乏需求符合性则质量不高;指定的质量标准定义了一组软件开发的准则,缺乏开发标准就缺少质量“;隐含需求”没有满足,软件质量也值得怀疑。
为了保证软件产品满足需求,质量控制应用于整个开发周期的一系列审查、复审和测试。质量控制的任务就是策划可行的质量管理活动,然后正确地执行和控制这些活动以保证绝大多数的缺陷可以在开发过程中被发现。质量控制在创建工作产品的过程中还包括一个反馈循环。度量和反馈相结合,使得监测产品不满足规约时可调整开发过程。质量控制将视为整个制造过程的一部分。
2、软件度量的三个步骤
软件度量有数据收集、度量计算及度量评估三个必须执行的步骤。要度量软件质量,可通过创建一个包含过程及产品测量的数据库,让软件工程师及管理者能够更好地了解他们所做的工作及所开发的产品各个时段的质量状态。
软件工程是一种层次化技术,包括过程、方法和工具,它对技术或实体的分析、设计、建造、验证和管理。其基础是过程层,软件过程是建造高质量软件需要完成的任务框架,它定义了软件开发中采用的方法,而方法层是技术上如何实现,工具层对过程和方法提供自动化和半自动化工具的支持。软件工程探索软件开发过程的研究现状,以有组织的质量保证为基础。质量管理刺激了不断的过程改进,正是这种改进导致了更加成熟的软件工程方法的`不断出现。
3、软件工程用技术度量评估质量软件工程的最高目标就是产生高质量的系统、应用软件或产品。为了达到这个目标,软件工程师必须掌握在成熟的软件过程背景下对有效的方法及现代化的工具(如CASE)之应用。由于硬件成本持续降低,可支持运行CASE工具的工作站和网络已经成为软件工程使用的工作平台,CASE工具可完成一些特定的软件开发过程。这些工具提供给软件设计者以图形方式描述软件设计的能力,这样就易于维护、易于交叉检查、易于理解。除此之外,优秀的软件工程师及优秀的软件工程管理者必须不时评估是否能够达到高质量的目标。
4、有用的软件质量的测量指标
为了保证软件质量,人们用直接的或间接的测量方法测度质量因素,书中提出四种常用测量指标:正确性:正确性是软件完成所需的功能的程度。正确性的最常用的测量是每千行(KLOC)的缺陷数,在这里,缺陷定义为验证出来的与需求不符的地方。
可维护性:指遇到错误时程序能被修改的容易程度;环境发生变化时程序能够适应的容易程度,用户希望改变需求时程序被增强的容易程度。可维护性无法直接测量,采用间接测量。如面向时间的度量用平均修改时间(mean-time-to-change,MTTC),即分析改变的需求、设计合格的修改方案、并将修改的结果发布给用户所花的时间。
完整性:现在软件完整性日益重要。它测量系统在安全方面的抗攻击能力。这些攻击可能发生在软件的三个主要成分上:程序、数据及文档。为了测量完整性必须加入两个附加的属性:威胁和安全性。一个系统的完整性可以定义为:完整性=Σ[l—威胁×(1—安全性)]可用性:即“用户友好性”。根据四个特性量化“用户友好性”:(1)学会系统所需的体力的和/或智力的投入;(2)使用系统达到中等效率所需的时间;(3)当系统由某个具有中等效率的人使用时,测量到的生产率的净增长率(与被该系统替代的老系统相比);以及(4)用户对系统的态度的主观评估(可以通过调查表获得)。
上述的四个因素仅仅是被建议作为软件质量测量显的众多因素中的一个样板,软件质量因素还有:健壮性、效率、可用性、风险、可理解性、可维修性、灵活性(适应性)、可测试性、可移植性(、有一种定量度量的方法是:用原来程序设计和调试的成本除移植时需用的费用)。可再用性、可运行性等等。
5、结语
差异控制是软件工程质量控制的核心。要生产出高质量的软件,就要注意差异控制,注意项目需求分析。在需求分析阶段要注意:(1)质量指标对不同人群、不同目的、不同时段要求可能不同,具体质量控制指标需供需双方共同约定;(2)质量指标与度量标准、目的相关,一般的情况是高指标具有高技术难度、需要高投入、较长开发期;(3)软件开发不同于其他产品的制造,软件的整个过程都是设计过程(没有制造过程);(4)软件开发不需要使用大量的物质资源,而主要是人力资源。
充分认识软件工程的目标,为确保目标实现切实采用的软件度量技术,控制所有过程的质量,满足顾客和组织内部双方的需要和利益,定期评价质量体系,生产出高质量软件。 ;
问题一:从事软件开发工作必须具备哪些知识? 献给计算机专业的同学
1.首先请你热爱这个专业。只有这样,你才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。如果
你不热爱她,或者只因为这是个热门专业,那么极力要求你放弃这个专业,因为计算机是
一把双刃剑,学好了你会飞黄腾达,学不好你毕业后会极其痛苦,高不成低不就,没有发
展潜力,如同学英语专业的人到了美国一样。
2.不要用功利眼光对待这个学科,这绝对不是点点鼠标就能挣钱的专业。不要去想做网站
挣钱,不要想靠点击率增加广告,这个在4年前已经过时,如果你现在仍然这么想,千万别
说出来,因为我会觉得你很土。计算级专业的成就感总是伴随着身体上的痛苦而来,肩周
炎,颈椎病,眼睛干涩,掉头发,腰椎间盘突出,关节炎,不夸张,这么帅的我工作了两
个月以后发现开始掉头发了。
3.搞明白计算机“科学”与“技术”的含义。做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网,
听歌,录mp3,搞电影字幕,装window功,改注册表,为软件皮肤……这通通不叫计算机科学
与技术,如果你是计算机的学生,会做以上事情,那是你应该的,不会做,也没什么丢人
的,我们需要的不是让别人称作“高手”。
4.明确你最终的专业方向是软件还是硬件。方向是网络?网络不是专业方向。网络是最优
秀的软件工程师、最优秀的硬件工程师与最优秀的通信工程师的智慧结晶。如果你是软件
方向,请你在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、
编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,他对你有用。软
件工程绝对不是背背就能过的课,计算机理论可能是一个人就能研究出来,软件工程是成
千万网软件工程师几十年来失败的教训凝结成的结晶,请认真听课。不要问我应该学什么
语言,计算机专业的人必须具备任何语言1小时上手的能力,最起码要在10分钟把hello
world做出来。如果说有必须学的两种语言,那他们是c++与java,学他们不是在学语言,
而是在学thinking in c++,thinking in java,一个是软件的基础理论,一个是面向对象
的基础理论,从来没有人听说过“thinking in basic”。如果你说c++过时了,那么千万
别告诉别人你的名字,因为很丢人。山科大的老师只会教给你c,不会教给你++,所以不要
被他蒙蔽,大胆的问他++,如果他不会,干脆换老师。学硬件的同学在认真听听以上课程
后,学精除了政治以外的其他课程。
5.即使你学好了以上课程,我们仍然差得很远,我们只弄清学什么了,但是还不知道做什
么。我们的课程设计太小儿科了,别对你在国外的同学说,否则会被笑话,所以我们要尽
可能的多做设计,别一个人们闷着头做,两三个人合作一个项目,不会交流的计算机人员
30岁以后肯定会下岗。题目呢,尽量是一些简单的底层开发,可以去国外大学网站上搜一
搜,要自信你一定能做出来,毕竟不是什么难题,而是我们应当具备的素质。
6.如果你对网络有意,在具备了一定动手能力后从协议或者底层硬件的角度去学习它。否
则你是自甘从一名高贵的计算机专业人员堕落为做着沉重机械体力劳动的民工。对网络安
全感兴趣,那么你就在学会使用各种工具的一个月后从编程的角度深入学习网络协议和操
作系统吧!只会用工具攻击无知人员的漏洞是一种意淫的行为,如果乐此不疲,并到处叫
嚷“黑客”,那么这种行为可以被称作“ *** ”。网上呼吁中美、中日黑客......
问题二:软件开发需要具备哪些知识 1.首先热爱这个专业。只有这样,才会从抽象的理论中找到实实在在的快乐。如果
不热爱她,或者只因为这是个热门专业,那么极力要求放弃这个专业,因为计算机是 一把双刃剑,学好了会飞黄腾达,学不好毕业后会极其痛苦,高不成低不就,没有发 展潜力,如同学英语专业的人到了美国一样。
2.不要用功利眼光对待这个学科,这绝对不是点点鼠标就能挣钱的专业。不要去想做网站 挣钱,不要想靠点击率增加广告,这个在4年前已经过时,如果现在仍然这么想,千万别 说出来,因为会觉得很土。计算级专业的成就感总是伴随着身体上的痛苦而来,肩周 炎,颈椎病,眼睛干涩,掉头发,腰椎间盘突出,关节炎
3.搞明白计算机“科学”与“技术”的含义。做网页,做图片,做flash,玩游戏,上网, 听歌,录mp3,搞电影字幕,装windows,改注册表,为软件皮肤……这通通不叫计算机科学 与技术,如果是计算机的学生,会做以上事情,那是应该的,不会做,也没什么丢人 的,需要的不是让别人称作“高手”。
4.明确最终的专业方向是软件还是硬件。方向是网络?网络不是专业方向。网络是最优 秀的软件工程师、最优秀的硬件工程师与最优秀的通信工程师的智慧结晶。如果是软件 方向,请在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、 编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,软 件工程绝对不是背背就能过的课,计算机理论可能是一个人就能研究出来,软件工程是成 千万网软件工程师几十年来失败的教训凝结成的结晶,请认真听课。不要问应该学什么 语言,计算机专业的人必须具备任何语言1小时上手的能力,最起码要在10分钟把hello world做出来。如果说有必须学的两种语言,那他们是c++与java,学他们不是在学语言, 而是在学thinking in c++,thinking in java,一个是软件的基础理论,一个是面向对象
问题三:软件开发需要学习哪些基础知识? 是的,多少还是要点基础的,我们都知道一些软件工程之类的书籍是宏观上的把握,也就是所谓的理论基础,但是并不适用于初学者,如果你想从事软件开发,可以尝试接触几门相对容易的语言,例如:C语言,并不需要学习的太深,入个门就好,然后学习java 或是C#,这两个语言可以更快的见到成效,他们都有快速开发的,不过具体情况要看你自身,如果英语好点,可以更快掌握,如果不行,不要着急,经常使用即可
采纳哦
问题四:开发APP要用到哪些知识基础,还有软件 50分 第一、程序相关
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。
如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道
1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
第二、用户体验
好的应用都会有好的用户体验,所以在进行app开发之前我们就要要拿出方案,想想用户在什么情况下使用我的应用,用户的使用态度是什么,其中应用中哪些是核心功能,哪些是辅助功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,同时我的应用界面应该是什么风格和样式,最终要画出来UI方案。
第三、产品设计
确定好了UI方案,那么我的app应用的市场定位、核心价值、产品功能、竞争分析、商业模式和营销推广。其中为用户解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP开发者带来什么好处(商业模式),怎么让用户接触并安装使用这款我的APP(营销推广)这些问题都需要考虑到。
要是想开发一款APP软甲,建议你去咨询下苏州睿途科技,他们家在这块做的蛮专业的
问题五:软件开发需要学习哪些东西 要学习:计算机系统结构、计算机硬件及其软件基础、数据结构与算法复杂性、C 畅言、汇编语言、计算机网络基础等课程。
问题六:搞软件开发的需要学习什么知识呀 5分 软件开发有很多种,你必须要先确定一个方向才可以的。
是嵌入式还是web应用程序,亦或其他。
同时你还需要知道它的编写语言有很多种,比如:java、c++、c、。
这三者的差别在哪,他们的发展走向是什么,你要怎么确定哪个是你想要学的,可以学的。
拿java举例,Java 编程语言的风格是十分接近C、C++语言的。但Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++语言面向对象技术的核心。Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。而且在 Java 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。
同时Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码。从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,每次的执户编译后的字节码需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的运行效率。
按目前市场发展而言,java的市场也是很不错的,比如在成都有 *** 的支持,有几个软件开发园区,里面最霸道的是天府软件园,它分为A、B、C、D区。其中,A区,中国最大的游戏公司---完美时空,旗下的游戏有:完美世界、赤壁、口袋西游等,IBM、诺基亚、赛门铁克、金蝶、九洲等;B区有制作热血传奇、永恒之塔的盛大网络游戏公司,恒风动漫、泰利嘉、阿尔卡特、华为、移动、ORACLE等公司;C区有腾讯公司,有1000多员工,有好几栋楼,还在扩张中,诺亚舟等公司;D区有世界顶级物流巨头--丹马仕公司,印度三大软件企业之一的维普络公司等。
【4 1】
【4 1】
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问题七:开发手机app 应该学什么 第一、程序相关
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。
如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。
第二、用户体验
好的应用都会有好的用户体验,所以在进行app开发之前我们就要要拿出方案,想想用户在什么情况下使用我的应用,用户的使用态度是什么,其中应用中哪些是核心功能,哪些是辅助功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,同时我的应用界面应该是什么风格和样式,最终要画出来UI方案。
第三、产品设计
确定好了UI方案,那么我的app应用的市场定位、核心价值、产品功能、竞争分析、商业模式和营销推广。其中为用户解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP开发者带来什么好处(商业模式),怎么让用户接触并安装使用这款我的APP(营销推广)这些问题都需要考虑到。
第四、不懂技术也能开发
如果上面三点你都不能够做到,那么你也不用灰心,现在已经有了应用之星(appstar)免费的移动应用开发平台,关键是你不懂技术也能在这个平台开发
问题八:开发手机APP需要具备哪些软件基础? 首先APP开发包括三个平台,安卓、苹果和windows。那么APP软件开发难不难?这里我告诉大家不用担心,国外的技术开发者开发了许多能够帮助企业创建简单APP应用的傻瓜工具,通过这些工具,就算是一个对程序、对编程代码一窍不通的普通网民都可以很容易的创建一个APP客户端,并可以对程序进行应用 更新维护,开展营销等活动。目前常用的开发辅助软件有5种:Bizness Apps、APPMakr、Appsgeyser、Mobile Roadie、DevmyApp。详情请参考:jingyan.baidu/...6
问题九:电脑软件学习需要学习什么?软件开发要学什么? 一、重视基础课的学习 计算机科学虽然是高科技的象征,但又受到其它专业发展的制约。计算机专业知识的学习同样要加强一些相关知识的学习。 计算机软件开发往往会涉及到算法,而且在语言结构上会用到数学知识,因此高等数学、离散数学、线性代数等数学知识的学习也有一定需求。尤其是软件开发高手,开发过程会涉及数学方面往往会更多一些。 有些专家曾表示,计算机学习过程往往是由硬件开始,走向软件,但最终又会走向硬件。刚开始学习硬件便于我们了解计算机,学习软件便于我们应用计算机再深一步学习硬件,便于我们去创新地提高计算机办事效率、开发计算机。一个软件开发高手非常注重程序效率,而效率却往往与计算机硬件知识是紧密相关。 要自始自终地加强英语的学习。因为目前的计算机程序设计语言主要是外国开发的,编代码的主要语句往往是英文,中文通常是做解释和说明用。一些教材书籍翻译得不太准确,不如直接看HLP来得快。而且在高级语言中很多的语句、表达式就是用英文句子,如SQL中的许多语句。有一定的英文基础,在计算机学习上可以事半功倍。 二、重视编程基本功的学习 学习软件需要什么?不要急首先当我们走进书店时,计算机软件开发的书籍名目繁多,让人眼花缭乱。从何处着手学习、用哪种软件呢?也有很多计算机软件开发速成书,如《24小时学会JAVA》等,从书名看很能吸引人。但从实际效果来看,没有雄厚的编程基础很难学精这些快速入门书籍。一个优秀的程序员也不是十天半个月就能够造就出来的,必须要扎扎实实学好编程基础知识,要经历一个漫长且辛苦的学习和程序开发过程。因此计算机专业学生,首先要做好吃苦的准备。 当我们在学习一些基础课如java,C语言等,我们会感觉到似乎这些没什么大作用,这些近似于低级语言的东西好像再努力也难成大器呀!的确,一些代码编程的学习要远比窗体开发难得多,所有的语句都得通过每个表达式来输入,鼠标点击几下的开发方式当然比键盘输入代码开发容易得多,仅学习窗体开发系统可以使人在短期内开发一些功能简单的系统,但很难成大器。人们大多数喜欢窗体软件开发。 这也是中国软件业发展多年还未能走向软件强国的一个原因之一,计算机教育应该重视代码编程的教育, 专业学生也不能忽视代码开发的学习。 如果你要问C语言这种代码开发功能具有多大的用处,大名鼎鼎的UNIX操作系统就是使用C语言书写的。 而且我们玩的所有游戏几乎也是使用C语言编写的。 学习C语言的难度比学习汇编语言的难度小多了,而且C语言是一门“必修课”所以每一位立志成为电脑编程者的用户都必须征服C语言这座山峰。 三、 理论联系实践 学习编写程序,不仅要领悟教师的各种知识点,多看教材,还要结合课程重视上机的练习。很多学生在理解教师知识点和看教材上花了很多时间,却不重视上机的练习,最终会走向“书呆子”类,很难在软件开发中占有一席之地。在看教材、听课的同时,要将知识点在上机过程中做第二消化,这样便比光消化课本会强得多。当然每次上机应该做好准备,很多学生是无目标的上机,其学习效率当然会很低。上机前要计划一下上机做些什么,要有一些新思路来设计和调试程序。只有在上机过程中不断发现问题,解决问题,才能逐步迈向程序员之路。又一些同学光重视上机, 忽视理论的学习,这些同学刚开始好像进步快,但到了一定的层次,就会停滞不前了。因此,实操要与理论同步,紧密结合,方可为编程打下扎实的基础。 总结学习软件需要什么?软件编程需要实践。 四、 深入学习,练就高手 经过一定时间的学习、实践,你已经具备了较扎实的计算机编程方法和技巧。但你学习的还只是一些DOS下的、功能相对简单的语言,......
问题十:开发一款软件(手机app)都需要什么人 安卓工程师,如果还要ios的就还需要ios工程师,java或C或C++工程师,这是最基本的,前提是你的工程师或者你本人也有产品经理、ui设计师的能力。若没有这样的能力,那你还需要一个产品经理负责整体的产品构思,需要UI设计师、交互设计师。具备以上这些就可以开发APP了。
但是开发完成后呢?总得推向市场运营吧?所以,你还需要推广、运营人员。
告他们没有用的。杀毒软件是根据关键代码判断是否病毒,只有一个办法:改进代码
我们的软件也经常被识别为病毒,因为我们的也是安全软件。
比如代码分段,再组合。
常见的DDoS攻击
smurf、Fraggle 攻击、Trinoo、Tribe Flood Network(TFN)、TFN2k以及Stacheldraht是比较常见的DDoS攻击程序,我们再看看它们的原理,其攻击思路基本相近。 Smurf 攻击:Smurf是一种简单但有效的 DDoS 攻击技术,Smurf还是利用ping程序进行源IP假冒的直接广播进行攻击。在Internet上广播信息可以通过一定的手段(通过广播地址或其他机制)发送到整个网络中的机器。当某台机器使用广播地址发送一个ICMP echo请求包时(例如Ping),一些系统会回应一个ICMP echo回应包,这样发送一个包会收到许多的响应包。Smurf攻击就是使用这个原理来进行的,同时它还需要一个假冒的源地址。也就是说Smurf在网络中发送的源地址为要攻击的主机地址,目的地址为广播地址的ICMP echo请求包,使许多的系统同时响应并发送大量的信息给被攻击主机(因为他的地址被攻击者假冒了)。Smurf是用一个伪造的源地址连续ping一个或多个计算机网络,这就导致所有计算机响应的那个主机地址并不是实际发送这个信息包的攻击计算机。这个伪造的源地址,实际上就是攻击的目标,它将被极大数量的响应信息量所淹没。对这个伪造信息包做出响应的计算机网络就成为攻击的不知情的同谋。一个简单的 smurf 攻击最终导致网络阻塞和第三方崩溃,这种攻击方式要比 ping of death 洪水的流量高出一两个数量级。这种使用网络发送一个包而引出大量回应的方式也被叫做Smurf"放大"。
Fraggle 攻击:Fraggle 攻击对 Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是 UDP 应答消息而非 ICMP。
"trinoo"攻击:trinoo 是复杂的 DDoS 攻击程序,是基于UDP flood的攻击软件。它使用"master"程序对实际实施攻击的任何数量的"代理"程序实现自动控制。当然在攻击之前,侵入者为了安装软件,已经控制了装有master程序的计算机和所有装有代理程序的计算机。攻击者连接到安装了master程序的计算机,启动master程序,然后根据一个IP地址的列表,由master程序负责启动所有的代理程序。接着,代理程序用UDP 信息包冲击网络,向被攻击目标主机的随机端口发出全零的4字节UDP包,在处理这些超出其处理能力垃圾数据包的过程中,被攻击主机的网络性能不断下降,直到不能提供正常服务,乃至崩溃。它对IP地址不做假,因此此攻击方法用得不多。
"Tribal Flood Network"和 "TFN2K" 攻击:Tribe Flood Network与trinoo一样,使用一个master程序与位于多个网络上的攻击代理进行通讯,利用ICMP给代理服务器下命令,其来源可以做假。TFN可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。 可以由TFN发动的攻击包括:SYN flood、UDP flood、ICMP回音请求flood及Smurf(利用多台服务器发出海量数据包,实施DoS攻击)等攻击。TFN的升级版TFN2k进一步对命令数据包加密,更难查询命令内容,命令来源可以做假,还有一个后门控制代理服务器。
"stacheldraht"攻击:Stacheldraht也是基于TFN和trinoo一样的客户机/服务器模式,其中Master程序与潜在的成千个代理程序进行通讯。在发动攻击时,侵入者与master程序进行连接。Stacheldraht增加了新的功能:攻击者与master程序之间的通讯是加密的,对命令来源做假,而且可以防范一些路由器用RFC2267过滤,若检查出有过滤现象,它将只做假IP地址最后8位,从而让用户无法了解到底是哪几个网段的哪台机器被攻击;同时使用rcp (remote copy,远程复制)技术对代理程序进行自动更新。Stacheldraht 同TFN一样,可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。Stacheldraht所发动的攻击包括UDP 冲击、TCP SYN 冲击、ICMP 回音应答冲击。
如何防止DoS/DdoS攻击
DoS攻击几乎是从互联网络的诞生以来,就伴随着互联网络的发展而一直存在也不断发展和升级。值得一提的是,要找DoS的工具一点不难,黑客群居的网络社区都有共享黑客软件的传统,并会在一起交流攻击的心得经验,你可以很轻松的从Internet上获得这些工具,像以上提到的这些DoS攻击软件都是可以从网上随意找到的公开软件。所以任何一个上网者都可能构成网络安全的潜在威胁。DoS攻击给飞速发展的互联网络安全带来重大的威胁。然而从某种程度上可以说,DoS攻击永远不会消失而且从技术上目前没有根本的解决办法。
面对凶多吉少的DoS险滩,我们该如何对付随时出现的黑客攻击呢?让我们首先对造成DoS攻击威胁的技术问题做一下总结。DoS攻击可以说是如下原因造成的:
1.软件弱点是包含在操作系统或应用程序中与安全相关的系统缺陷,这些缺陷大多是由于错误的程序编制,粗心的源代码审核,无心的副效应或一些不适当的绑定所造成的。由于使用的软件几乎完全依赖于开发商,所以对于由软件引起的漏洞只能依靠打补丁,安装hot fixes和Service packs来弥补。当某个应用程序被发现有漏洞存在,开发商会立即发布一个更新的版本来修正这个漏洞。由于开发协议固有的缺陷导致的DoS攻击,可以通过简单的补丁来弥补系统缺陷。
2.错误配置也会成为系统的安全隐患。这些错误配置通常发生在硬件装置,系统或者应用程序中,大多是由于一些没经验的,无责任员工或者错误的理论所导致的。如果对网络中的路由器,防火墙,交换机以及其他网络连接设备都进行正确的配置会减小这些错误发生的可能性。如果发现了这种漏洞应当请教专业的技术人员来修理这些问题。
3.重复请求导致过载的拒绝服务攻击。当对资源的重复请求大大超过资源的支付能力时就会造成拒绝服务攻击(例如,对已经满载的Web服务器进行过多的请求使其过载)。
要避免系统免受DoS攻击,从前两点来看,网络管理员要积极谨慎地维护系统,确保无安全隐患和漏洞;而针对第三点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员应当定期查看安全设备的日志,及时发现对系统的安全威胁行为。
标签:攻击软件开发
已有4位网友发表了看法:
访客 评论于 2023-03-06 02:04:16 回复
、xcode开发环境; 2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通; 3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、
访客 评论于 2023-03-05 19:07:23 回复
应用软件质量度量技术使其在软件生命周期各阶段均得以保证。 软件度量是测度。测度用于整个软件过程:辅助估算、质量控制、生产率评估、及项目控制,目的是改进它。软件工程管理和其它工程管理相比有其特殊性。首先,软件是知识产品,进度和质量都难以度量,生产效率也难以保证。其次,软件系统
访客 评论于 2023-03-05 18:27:15 回复
发团队充分审查和应对不断变化的威胁的能力。若我所料不差,这些组织很可能没有有效的补丁管理程序,也没有在产品或解决方案实施过程中集成软件安全方面的设计原则。他们也不太可能添加安全相关场景的测试套件,或将软件安全的最佳实践纳入软件开发流程。想要研发安全的软件,在研发
访客 评论于 2023-03-05 22:40:33 回复
ric Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。 同时Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码。从而实现