作者:hacker发布时间:2022-12-13分类:破解邮箱浏览:207评论:3
若使用的是vivo手机,目前vivo手机暂时没有设置禁止安装软件的权限。如需禁止小孩玩游戏,建议开启手机的儿童模式/访客模式。
随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!
为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
一、CC攻击
相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。
针对CC攻击,使用高防CDN对CC攻击防御效果更好。高防CDN服务器
二、流量攻击
就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽。对于流量攻击,单纯地加防火墙没用,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御。如果想防御10G的流量攻击,那就必须用大约20G的硬件防火墙加上近20G的带宽资源。如果单用硬防机器的成本相当高,10G硬防也要上万元一个月。但是,如果用集群防护(章鱼主机)的话,那成本就要低的多了。
三、网站被攻击了,我们应该怎么解决呢?
负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。
标签:游戏软件被攻击怎么办
已有3位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-12-13 05:15:38 回复
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访客 评论于 2022-12-13 10:47:58 回复
宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。针对CC攻击,使用高
访客 评论于 2022-12-13 08:03:20 回复
占用其带宽。对于流量攻击,单纯地加防火墙没用,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御。如果想防御10G的流量攻击,那就必须用大约20G的硬件防火墙加上近20G的带宽资源。如果单用硬防机器的成本相当高,10G硬防也要上万元一个月。但是,如果用集群防护(章鱼主机)的