作者:hacker发布时间:2022-07-18分类:黑客教程浏览:132评论:5
凤凰的无脑R串烧流被彻底削弱成渣之后,路人玩家对于凤凰的热情大减,对于主F副D这种相对比较考验操作和时机把握的凤凰,很多人是懒得去玩的。这篇攻略适合新手阅读,通过这篇攻略你可以知道凤凰大概该怎么玩。
英雄说明
凤凰
凤凰 - 伊卡洛斯(英雄介绍)
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
力量成长2.9 敏捷成长1.3 智力成长1.8
凤凰是一个辅助兼团控兼肉盾的英雄,力量成长较好,在没装备撑血的情况下能保证自己血量上限的充足。而1.3的敏捷成长意味着凤凰没有DPS能力,而且就像DOOM那样极度缺护甲。智力成长较好,对于凤凰拥有的4个主动技能来说,1.8的智力成长足够了。
技能说明
凤凰冲击
快捷键:D
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:30
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
凤凰向前方椭圆形区域(最大直径1400)滑行,期间凤凰对魔法免疫,但不物免。这个技能相当于是一个附加伤害并(向卡尔那样)能阻止对方攻击的长CD Blink技能,使用或进行任何施法这个技能就会打断,为了避免此类情况的发生,我们可以在飞之前使用凤凰的 烈火精灵 或 希瓦的守护 甚至 烈日炎烤 ,在飞之前使用可以避免在飞行中使用而造成的打断。如要手动打断这个技能,再按一次D即可。这个技能能救人,能逃生,能追杀,能团控,能伤害,是个比较全面的技能,配合 希瓦的守护 或者 超级新星 烈火精灵 可以达到高伤害的输出。
烈火精灵
快捷键:F
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝,当使用烈火精灵伤害或者治疗时,效果只能出现一种,即只能产生伤害或只能产生治疗效果。
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命
这个技能在新版本中改动很大。首先,最明显的应该是它的伤害削弱了。在新版本中,再按一次F并选中目标,4个小鸟就会一起撞向目标,造成伤害,而不是像以前那样F一次才一小鸟,难道IceFrog想一只小鸟撞死一人然后四杀吗?改动不仅如此,在我们4只小鸟撞向其他目标时,同时会向凤凰本身释放一个与四只小鸟造成的总伤害量/总治疗量的一个的一个AOE效果,通俗的讲就是实际上凤凰召唤了8只小鸟,有4只隐身了,在不隐身的那四只鸟撞向其他目标的同时,剩下4只隐形小鸟会撞向凤凰本身,造成与那4只撞向其他单位的小鸟等伤害量/等治疗量的效果。注意技能中写到的,这4只鸟无论怎么撞,最多只能造成90X4的总伤害量/总治疗量(别跟我讲虚无单位或技能伤害加成)。前期有一定的压制能力。
烈日炎烤
快捷键:R
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使敌人持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10 4%最大魔法值/秒
等级1-受到(自身最大生命值5% 15点/秒)的伤害
等级2-受到(自身最大生命值5% 30点/秒)的伤害
等级3-受到(自身最大生命值5% 45点/秒)的伤害
等级4-受到(自身最大生命值5% 60点/秒)的伤害
烈日炙烤是凤凰最难使用的技能,使用后能在凤凰前面直线距离持续制造光波,光波若碰到任何敌方英雄单位会对那个单位造成一个小范围AOE伤害(虽然也能对非英雄单位造成伤害,但光波会从非英雄单位身上穿过去,而如果碰到的是英雄单位光波则会遭到阻挡)。使用这个技能期间凤凰本身不会移动,光波的角度也不会调整。鼠标可以控制光波的角度,这个我就不详细说了。在使用此技能期间要让凤凰移动,请按键盘上的E,要让凤凰停下来请在按一次E,要中断此技能请按R。要用好这个技能对新手来说很难,但可以通过练习来加强。这个技能慎用,因为虽然前几个技能使用都要消耗生命,但此技能消耗生命较多,有时会得不偿失。这里告诉大家一个小技巧,凤凰在这个状态下移动是无视地形的,可以通过这个技能来逃生。用隐刀不会中断这个技能的施法。
超级新星
快捷键:V
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
凤凰核心技能,使用后除了英雄或幻象的攻击,蛋蛋是魔免物免的。变蛋后能承受5/7/9次英雄攻击(幻象的攻击也算英雄攻击),并对半径1000范围的敌人(包括隐身,但不能伤害魔免)造成一定的伤害。当蛋蛋的持续时间过后,凤凰将以满状态(CD还是有的)重生,并对半径1000的任何单位(包括魔免单位,机械单位,远古单位!)造成眩晕。这技能给了凤凰当肉和团控的资本。
装备推荐
凤凰比较缺的是护甲和魔法,所以出门我推荐 圣殿指环 ,既加护甲又增加魔法恢复速度。剩下的100块买什么都行,没有硬性的规定。当然,如果你觉得这样出门不撑属性,也可以换成 食人魔力量手套 食人魔力量手套 铁树枝干 铁树枝干 瓶装蓝色药水 艾西菲的远古祭祀 。基本上就这两种出门装了。
因为凤凰的每一个技能伤害不俗,还都是AOE伤害,所以我推荐出纷争面纱。纷争面纱可以增加护甲,也可以增加智力,一定程度上你补了凤凰的缺点,又提供了一个AOE的减魔抗效果,对单杀与团辅助能力有所提高。
凤凰是不可能打核心或DPS的,所以他的出装应该是偏向团队的。我们可以出一个 梅肯斯姆 来提高对团队的辅助,前期还可以出 古之忍耐姜歌 或 吸血鬼的祭品 来提高团队作战能力。
凤凰也可以是一个肉,所以肉装必须有一件。 卡嘉之洞察长笛 魔龙之心 林肯法球 三选一。
鞋子的选择,我比较推荐 秘法鞋 。它可以提供凤凰一个好的回蓝速度,进而使得凤凰可以不断用 烈火精灵 来治疗/消耗 友方/地方的生命,可以给予对线英雄一个强的压制能力。
以下是我用凤凰比较喜欢出的装备。
洛萨之锋 GANK和逃生神器,可以开着隐身放 烈日炎烤 ,很舒服的。
科勒的匕首 增加了凤凰的机动性,对GANK甚至团控有一个提升。
辉耀 顺风时推荐。
刃甲 我一般喜欢开着刃甲带头冲进对方的阵型中打乱阵型,吸收伤害。配合我方团控能造成比潮汐还好的打乱阵容效果。
幽魂权杖 配合 烈火精灵 能给自己加很多很多很多很多的血。
具体打法
1级升 凤凰冲击 毋庸置疑,可以救人可以逃生,以免送一血。而后,我们就应该主升 烈火精灵 了。这技能能AOE耗血还能AOE加血,对线神技,耗蓝也不多,主升它能压制对方。基本凤凰前期就要赖线 单杀 一点点的Farm,级别高了,也就到了中期,去GANK吧!
凤凰GANK比以前简单多了,只要在暗处开 烈火精灵 ,等鸟都变红了差不多要爆了的时候把目标锁定在地方英雄身上让小鸟都冲过去,然后开纷争面纱,接上 凤凰冲击 和 超级新星 ,顺利击杀。注意,我们绝对不可把 超级新星 看做一个免费回血池的技能,它的作用是在太大了,逃跑或击杀都少不了这个技能,所以没血没蓝时别乱用。凤凰不是一个DPS,而是一个团辅,不要占用太多的团队资源,且技能也不能乱用,因为凤凰每个小技能(除了 烈日炎烤 )的CD都像大照片一样,CD挺长,关键时候有蓝没技能用就尴尬了。
优点/缺点
优点:高AOE能力,高生存能力,高单杀和压制能力。
缺点:护甲低,敏捷低,无DPS能力,操作繁琐。
团队中的定位
肉兼团控兼GANKER兼团辅。
对线技巧
利用 烈火精灵 辅助队友压制敌人,赖线,用 凤凰冲击 单杀。
打野技巧
凤凰除了 烈火精灵 以外,是没有打野能力的。
Farm技巧
在确保技能CD的时候适当用AOE清兵打钱。
gank技巧
前面讲过了,这里就不说了。
团战技巧
开 烈火精灵 ,等全变红了开纷争面纱然后 凤凰冲击 到最多的敌人开 超级新星
英雄搭配
可以与任何英雄搭配,善于保人,能较好的与团控打乱对方阵型。凤凰 较为惧怕有分身能力的英雄灵魂守卫 混沌骑士 娜迦海妖 和高攻速的英雄灵魂守卫 熊战士 虚空假面 暗夜魔王 敌法师 炼金术士 食尸鬼 狼人 巨魔战将 ,也怕具有沉默能力的英雄末日使者 血魔 死亡先知 地穴刺客 黑暗游侠 沉默术士 还聚怕烧蓝英雄 光之守卫 地穴刺客 敌法师
前期分析
压人赖线保核心,适当单杀对面英雄。
中期分析
GANK和打团辅装备,蹲人保人。
后期分析
团战打乱对方阵型。
总结
凤凰变蛋shift分身斧,会造成非常蛋疼的效果。
第一歩先到影月谷(59.58 )四周,找NPC摩德奈,他会到处走跟他说话开启虚空龙声望的第一个任务。 补充:你得先学到骑术 300 才能开启前置任务之后的后续任务
前置任务
1.好心 任务内容:餵食8只虚空之翼幼龙任务解法:杀四周的石钉掠夺者,大只的掉掠夺者尸体,小只的掉掠夺者肝脏(5个可组合成一个尸体)。打到尸体就直接使用,然后地上会出现肉块,接著天上的幼龙就会飞下来吃,这时请远离一点,以免被打.
2.寻找奈尔斯阿拉古 任务内容:找到奈尔斯阿拉古跟他说话 (在天空上 座标约 61,56) 这只 NPC 不好点,要飞到他下方约鸟爪跟肚子的中间的地方点
3.奈尔斯阿拉古的传说 听奈尔斯阿拉古讲故事.再听他说一次故事就完成.
4.渗入龙喉堡垒 (一样是找 奈尔斯阿拉古 接任务) 杀15只龙喉兽人,看到的兽人不分种类都可有人怕里面的被奴役的虚空之翼幼龙到底能不能杀,杀了怕扣声望.我的结论是没影响看你自己(声望栏都未开 启那来的扣声望,以下团体任务解完,虚空龙的声望才正式从 "中立" 开始)
5.前往虚空之翼岩架 (一样是找 奈尔斯阿拉古 接任务) 到右下方那座岛找12个地藤水晶。在龙喉兽人苦工挖矿的那边,这边还有72等的精英怪巡逻要小心,而水晶就在那些大水晶柱下面一些像是植物的东西点了就能拿到,找齐12个后回去交任务
6.奈尔斯阿拉古的力量 这个任务则是要回到龙喉堡垒去拯救幼龙(8只),对著幼龙使用水晶,就可以让它逃跑,但是注重对幼龙使用水晶后旁边的怪会主动攻击它,所以要让解放的幼龙安全离开才会列入任务的计算
7.凯瑞纳吉 (座标 69,61) 完成上一个任务后会取得此任务,任务目标是找到他 ( 他就是那只天上飞的大龙的老婆,被龙喉兽人抓走了)
8.疲惫者.祖鲁希德(团队) 跟凯瑞纳吉说话且接下此任务后,这只怪就会出现在四周。然而他会使用AE法术跟召唤宠物,所以建议先清光四周还有四周建筑物房间的怪物 (杀死他后记得检尸体拿钥史)
9.虚空之翼的盟友 完成上一个任务并且接下此任务后去找摩德奈(座标60,58 会到处走)交谈就完成噜"" 完成后会正式开启虚空之翼声望及送你一件蓝装(我是战士 选的是盾牌 (哈哈 法力一王 不用刷了)) 回任务时请勿骑鸟不然无法回,当你下鸟了也一样,解决的办法是先删除任务 再接一次就好,下鸟是因为它会用 虚空龙 载你回摩德奈那边 (放心吧,任务删除时 "疲惫者.祖鲁希德(团队)不会要你重打的) 在达成与虚空龙族中立后,摩德奈会继续给你任务
10.虚空之翼血誓 (跟 摩德奈 说话而已) 虚空之翼-中立 正式开始获取虚空龙坐骑的系列任务
11.为伊利达瑞效命 (以下的任务后面有 (日常) 表示可天天解,但天天最多可解 10 个 日常 任务) 让你潜入龙喉堡垒并装扮成一名兽人,为伊利丹怒风效力。(当你再次飞到虚空之翼岩架,并找到龙喉基地时,会变身成一个穿著虚空龙的兽人,正好也可以看看自己要骑的虚空龙的样子。)
12.未完成的工作 (声望中立时,便可打到任务物品) 打一只精英 座标约 73,85 可检到任务道具 "部分消化的手" ,点了马上接任务.然后继续往前可找到 兽穴 之后芭拉什 任务目标:杀死 10只矿坑抢夺者 , 跟一只精英 兽穴之后芭拉什 座标约 71,85 (以上2只精英 就是 这区 中间偏右的 那两只)
13.和工头谈谈 见到统治者莫格并交了前一个任务后,他会让你去找工头并开始作为一个兽人的工作,给你以下5个可重复任务。(我是人类 采矿 剥皮)
14.虚空传唤矿石(日常) - 奖励250声望 (采矿的可接) 挖40块虚空之翼矿石给工头(只有矿工可以接到,同时也会有其他相对应采集专业的任务)
15.虚空矿坑抢夺者皮革 (日常) 250声望 (剥皮的可接到) 交给NPC 35个虚空矿坑抢夺者皮革 (这个跟上面的挖矿任务共通天天只能选一个交)
16.虚空之尘花粉(日常) - 奖励250声望 (草药学可接) 这是草药学的任务,从峭壁四周的虚空之尘灌木中搜集40个花粉。矿工和剥皮师的任务与之类似。
17.虚空之翼水晶(日常) - 奖励250声望收集40个虚空之翼水晶。这些从峭壁上的鞭挞者(会飞的那种)和南方矿坑内的怪都会掉。或是中间那区的怪也也会掉,但小心有精英怪巡逻.
18.慢速死亡(日常) - 奖励250声望到影月谷找动物杀(天上飞的跟地上爬的像野猪,还有像剑龙的那个都会掉,收集12个地狱腺体,将这些与你获得的任务道具一起,给峭壁周遭的兽人下毒。但请务必注重 兽人假如手上的锄头没在动时(就是他在发呆时) 请勿放.(建议找人一起解,材料可省下来,节省时间,省下的材料可放著明天再用) 另外这个无法多打最多一人 可打到 12 个,当任务已解时也打不到
19.不太友善的航线…...(日常)-奖励250声望从在龙喉要塞和虚空之翼峭壁之间飞行来往的龙喉咻敱�砩鲜占?10个虚空之翼圣物。在岛屿和大陆之间的某一个浮岛上降落,然后用远程攻击把咻敱��馒B来。(这边最少有3个岛 4 个点 可拉怪(理论上是只有4个人可先解,请后到的人等一下吧,不要抢怪,这是礼貌)(另外虚空之翼峭壁本岛也有一点,就是他降落或起飞的那边,一 样是只能容纳一人,后到的请等一下)
20.虚空之翼猎蛋行动(部落方 叫做 接受所有的蛋)(可重复)第一次350声望,之后250声望在虚空之翼岩架这区的各种行为都可能发现虚空龙蛋(杀怪,挖矿,采药),但是掉落率非常低。(当然很 ,想也知道) 这些可重复任务都属於日常任务,而日常任务天天最多完成10次(不管是哪一个,计算完成的总数)每个任务能够获得250点虚空之翼声望,天天最多获得2500点。每完成一次例行任务 画面会告诉你剩几 次可解. (假如你都解了的话,个人建议各位 采集的东西可先挖,放者(太多的话还可卖(矿物可卖),也许还会挖到龙 蛋),怪也可先杀 收集虚空之翼水晶(这就不可交易了),或先剥皮放著 虚空之翼-友善 当你和虚空之翼声望达到友善后,新的任务会向你开启:
21.起来吧,工头 到影月谷的龙喉营地找统治者莫格, 他就在 旁边房子里
22.回力靴:专治没用的苦工(日常) - 350声望惩罚20个懒惰的龙喉苦工。只要到处飞看到睡觉(Zzzz)或者读书(这我没看过)或者暴怒的苦工(全身发红),就使用回力靴敲他就可。(对了,解这个可不用下鸟)
23.虚空之翼矿坑 找到虚空之翼的矿坑夫人,他在座标 63,87
24.拾取货品…..(日常) - 350声望 (矿坑内) 从矿洞中收集15个虚空矿坑货品箱
25.龙的问题不算什麼(日常) - 350声望 (矿坑内) 矿坑的工头要你杀死15只 虚空矿洞抢夺者 和5只虚空矿洞劫掠者。他们在矿洞内,找不到表示 被人杀了,这个 请各位 组队解 较快,因为 劫掠者 数量不多 (5个人 打5只就好,不组的话要打 25 只呢,记得 这种怪不多,请一 定组队,除非你像我一样,有小孩在身边,会随时离开电脑)
26.黑暗之血大反叛. 350( 385 人类) (声望要到 友善 时才可能打到) 打德拉诺黑血怪时(矿坑入口四周地上那些圆形的就是)他会跑掉然后变成大只的德拉诺惧怕血怪,打死他 会掉"被淤泥覆盖的物品".有机会开到"黑暗之血逃脱计画" 将这份计画书交给矿坑夫人
27.真相寻求者. 500 ( 550 人类) (前置任务"黑暗之血大反叛") 矿坑门口恶魔女给的(矿坑夫人) 寻找一各黑暗之血工头逼问情报,请进到矿坑里面就有(经常都在 虚空矿洞抢夺者 旁边的那个NPC就是) 注重要找绿色的NPC不是最里面的红色怪.
28.工头与你∶做出对的… 350声望 大工头要你帮他带来10块 境外皮革 和 1块 泰蓝塔斯的硬甲皮 , 泰蓝塔斯 在虚空风暴 最北边 座标 45,07 (旁边小怪 请先清,不然…)
29.疯狂混乱 -250声望 这个不是日常任务。你在矿坑内逛时会找到(他旁边有一只虚空龙),那里你可以看到任务NPC。任务要你杀死 5个疯狂的黑暗之血矿工和1个工头。这些怪在这个NPC的右边地图。请绕过去因为 NPC 那边铁轨断了过不去 (在矿坑右边最里面就是了,最里面这边有不少 虚空矿坑货品箱 (解 提取货品… 任务) 做这些任务直到尊敬,尊敬后回营地可接 虚空之翼-尊敬
30.抬头挺胸,队长 到影月谷和龙喉营地的统治者莫格谈谈,就在旁边房子里
31.瓦解暮光传送门(日常) - 500声望 杀死20个死亡之影密探,,到纳葛兰的暮光山脊 (最西边山区),一样这边的怪都可杀
32.雷斯海卓恩的灵魂火炮 - 500声望 要帮NPC做灵魂火炮需要以下物品 2个魔钢锭 : 卖场买,或 采矿可制造 1个坚钢骨架: 工程学 可制造 ,或虚空风暴 32,66 (奎夫), 44,36 (奈吉布) 都有卖 (不过我没买到) 1个克银能量核心: 工程学 可制造 ,或虚空风暴 32,66 (奎夫)有卖 (不过我没买到) 1个完美的秘法精华:要去泰洛卡森林碎石堡 座标44,42 找 萨希斯 他在房子里,跟他走就对了.任务很简单. 跟他走就是了,他会陆续叫出风水土火和完美的秘法元素5只怪来(非精英70等.都一只ㄧ只的)打完就能捡到了
33.压制征服者雷斯海卓恩 - 500声望 影月谷的龙喉营地,伊利达瑞的包萨斯要你对纳葛兰的征服者雷斯海卓恩使用灵魂火炮。带著火炮纳葛兰西边的暮光山脊。找到雷斯海卓恩并开火!你一定要留在你的坐骑上并在范围里才能发挥效用 打法:网路上说的太麻烦还要上下左右或跑圈圈移动,我的打法是等他接近门时,使用物品,然后跑定位,然后吸吸吸,他快死时会离开门看到没有引到时赶紧再过去用物品,然后回到刚刚的定位最后,站的地方就是:石门正上方正中间,然后往后走(当然是骑鸟走)退到底(我是骑鸟站的打,不是飞著打,如再往后退 就变成飞行状态打,这我就没试过了)
34.争取你的翅膀…… 前5个任务500声望,第6个1000声望。 (马上点他完成 再到旁边跑道旁继续接) 击败西边六个骑手,然后获得 破天者皮鞭 (增加 骑速 10%)
1. 龙喉竞赛:老迈克乔的民谣 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第2次 完成),绕一下子
2. 龙喉竞赛:污秽者川普 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第2次 完成),绕二下子
3. 龙喉竞赛:年迈的克洛克 (简单) 跟者他 不要被 击落 (哈哈依样是第2次 完成),绕四下子,(如没完成那我不是比 NPC 老 ? ) (果然是年迈的老先先,跑道走一半就往右边山壁撞过去了)
4. 龙喉竞赛:空军指挥官艾克曼 (简单) 跟者他 不要被 击落 (第1次完成),绕六下子,中间还会3次转向你,差点跟丢
5. 龙喉竞赛:空军指挥官穆维里克-(会绕这区大约快2圈,个人觉得这关最难 ,2x次完成) 首先请把马鞭装上,这当中请跟他保持70"80% 的距离,以100%任务会失败的来算如太接近怎办,千万不要用停止前进来调整,而是前进中往左或右平移调一下就好,然后跟上,路线熟时 可切西瓜,就是他会绕圈转弯你可切直的过去. 主要难的地方是他会回头丢闪电,通常他回头时 你要往右或往左飞通常我会加往上一点,然后加上滑鼠的移动把他放在画面中监控他,就是围者他划圈圈,距离可能会拉太远时,不要前进就左右移动 滑鼠划圈就好.最后要加上一些邭馊会徇^关.
6. 龙喉竞赛:碎天者队长 (会绕这区约1.5圈 1x次完成) 这只绕的地方没上面那只多,路线也直一些,所以我觉得简单一些往北起飞后他马上往南,飞过跑道后继续往东,飞到底后绕过山顶后会往回头飞,飞到龙喉营地上方时 (到这时已过了 3/5 了),接近跑道时会往右边绕半圈飞往山顶,然后继续往前飞,当飞到这区地图的一 半时(到这时已过了 4/5 了)他会往左转然后回头往跑道飞.这中间他会上升下降还会有个小转弯,请小 心不要跟丢了,假如最后这段路没跟丢约过15"20 秒没事那就预备降落吧.(切忌最后的1/5小心跟丢) 声望 崇敬 以后 增加以下任务 虚空之翼-崇敬 35.嗨,指挥官到旁边的房间完成
36.杀光他们(日常)(3人小队) - 250声望 到座标 62,28 萨塔祭坛找隐士希拉 (在屋内,有分 "奥多尔" 跟 "占卜者" 我是 奥多尔 阵营)
37.指挥官阿克斯(日常) - 0声望 把龙喉给的信号枪给 阿克斯 (他就在屋外)
38.史上最致命的陷井 (日常)(3人小队,但2人也可解,只是会多趴一次吧 ) - 500声望 协助阿克斯保卫萨塔祭坛,完成后回龙喉营地 解法:网站上说有BUG,其实不是,打怪要看怪飞的高低,飞太高的当然不好打,只能用远程的轰,所以请队长标一下怪,找飞最低的怪先打.当飞最低的清的够多时 任务就自动完成.(约打 7 到 9 只左右) 或者3人时 各自挑选自己打也可拉. 当你最终和虚空之翼达到崇拜后,继续接下面的任务 (预备 有 虚空龙了,不用钱)
39.向大领主鞠躬 去找统治者莫格和他对话,然后继续以下任务,这时请跟 NPC 走
40.伊利丹?怒风 经或一连串的对话,完成任务后,飞到撒塔斯城的阴郁城找巴萨姆斯(66,16),再来就是预备挑选你要的 虚空龙了旁边的 龙(NPC) 共有6只,就是有6种颜色的龙可选,选把. 有 : 紫色,深蓝,紫罗兰,蓝色,粉色,维利丹(绿色,我觉得这只最酷,因为跟其他5只差最多)
如果不购买资料片,你将无法前往外域,等级也将固定在60级,无法学习镶嵌宝石技能。你可以看到德莱尼人和血精灵,可以购买打孔装备和镶嵌宝石,旧世界将会出现任务给予者提供关于外域发生事件的任务和线索。
部分细节:
各种族的建筑与各种族是相适应的,比如非常自负、颓废和浮华的血精灵的建筑就非常浮华。
德莱尼人能增加命中率的种族特性目前不能叠加,但暴雪内部还存在争议。
卡拉赞是采用团队副本时间保存系统的10人副本,利于休闲玩家继续,因为卡拉赞比黑石塔下层和黑石深渊加起来还大。
资料片没有类似T0.5的Raid套装升级。
暴雪对目前的荣誉系统不满意,认为其非游戏技巧的竞争,而更多的是大量时间和同阵营玩家间的竞争,与设计意图相差甚远,因此在资料片中进行修正,包括竞技场系统和重新制作的荣誉系统。
竞技场系统将是基于技巧的对战排名竞赛。1-69级的玩家将参加非竞赛的练习赛季,而70级的玩家将为Raid物品水平的装备而竞争。你可以为战队取名。战队排名将用来配对对战队伍,排名系统类似国际象棋的ELO积分系统,除了玩家每星期参加的比赛必须达到规定的最少数量。
用来购买装备的荣誉点不会随时间减少。荣誉点可通过参加战场和户外PvP获得。
资料片:新种族坐骑和飞行坐骑公布
继1UP网站发布魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息后,GameSpy和GameSpot也都发布了类似消息,相信这是暴雪组织的对外公布资料片消息的行动。
除了已经报道过的资料片中副本人数上限减少为25人;副本难度可调整;所有副本都是分支结构;现有荣誉和排名系统取消,获得的荣誉点数用来购买物品;竞技u场系统;户外PvP改善;圣骑士将得到群嘲技能,萨满将得到嗜血技能等内容之外,还公布了新种族坐骑和飞行坐骑,以及其它相关细节。
德莱尼人的坐骑是Elekk,有着獠牙和长角;血精灵的坐骑是Cockatrices,原意是鸡头蛇身怪兽。部落的飞行坐骑是铁甲双足飞龙,联盟的飞行坐骑是铁甲狮鹫,分为普通和精英种类,普通种类比现有的史诗坐骑要便宜很多。特殊的飞行坐骑如虚空幼龙将通过其它方式获得。
珠宝镶嵌系统中,有一种可镶嵌在头盔孔洞中的“变异宝石”[meta gems],可赋予某类宝石以附加属性,例如某变异宝石可给所有镶嵌的蓝色宝石以+4敏捷属性等。
德莱尼人的主城是Exodar,血精灵的主城是银月城[Silvermoon],暴雪称这两个城市将代替奥格瑞玛和铁炉堡成为首位聚集地,每个城市中将有两个银行和拍卖所。
竞技场和战队系统:通过荣誉点购买的物品将不如通过Raid获得的物品强力,但通过竞技场系统可获得比美最好PVE装备的装备。通过竞技场系统,玩家组队进行2v2,3v3,5v5竞赛,战队的功能类似公会,但是人数上限是竞赛类型的2倍,例如2v2战队可以最多有4人。每周统计战绩进行战队排名,排名影响配对战斗的队伍。每周队员根据排名获得点数,可购买竞技场装备。整个系统每三个月重新开始。此外,竞技场战斗是不关阵营的,如联盟战队可和联盟战队对战。
类似1.12补丁引入的户外PvP目标,资料片中的七大新区域都将有PvP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得控制的方式是聚集在城镇中心旗帜旁的哪方玩家数量多寡。此外,进攻方可在城镇周围设置狮鹫哨塔,然后玩家可跳上狮鹫去对城镇进行地毯式轰炸!自然防守方可以取消哨塔。新区域Terokkar的PvP目标类似1.12版,玩家可占领区域中的数个战略点获得增益效果。
部分新地下城细节: 地狱火堡垒[Hellfire Citadel]由卡加斯领导的野蛮堕落兽人占据,其中两个分支包括适合6X低级的地狱火城墙,适合70级的地狱火军营,均是5人地下城。Raid分支是击败深渊领主麦格瑟里登的25人团队副本。
盘牙湖泊有2个高级5人分支和1个25人Raid副本组成,目标是击败法斯琪女士。
奥金顿[Auchindoun]是适合6X中级的副本,这里曾是德莱尼人的墓地,一群背叛的兽人试图在此召唤恶魔,其后果是该地几乎被夷平。
泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2个分支适合70级,最后是25人团队副本,目标是凯尔萨斯·逐日者王子。要塞需要飞行坐骑才能到达。
卡拉赞[Karazhan]是10人70级团队副本,没有分支,大概有10个boss,最终需要击败Malchazzar王子。
资料片:采访Jeff Kaplan
UGO,Games Radar,Jopystiq等网站也都报道了魔兽世界资料片:燃烧远征的最新消息,感兴趣的可点击文章下方的连接察看。Jopystiq网站对Jeff Kaplan的采访文章中部分内容翻译整理如下:
暴雪将血精灵加入部落的原因就是用外貌吸引玩家去玩部落。部落增加圣骑士和联盟增加萨满的原因是暴雪已对圣骑士和萨满的职业平衡不堪重负,最终不惜调整历史背景,同时可腾出时间调整职业符合最初定位:圣骑士更趋向坦克;萨满更趋向伤害输出和多用途。
暴雪对PvP荣誉系统的设计初衷并不是需要花费大量时间,现有系统与设计理念相反,故重新设计新的PvP系统。新的PvP系统包括三个核心内容:竞技场对战系统,世界PvP,重新设计的荣誉系统。
竞技场系统是两队对战,包括2v2,3v3,5v5。对战有两种模式:练习模式和竞赛系统,练习模式用来锻炼技能,竞赛系统仅对70级玩家开放。竞技场是否开放观战还在争论之中,因为受跨服务器竞技场的存在产生的技术问题影响。通过竞技场系统可获得与当前团队副本掉落水平媲美的奖励,每个季度系统会重置,并带来新的奖励。需要的对战场次最小数量会在10场左右。竞技场系统包括联盟对部落或联盟对联盟或部落对部落,以及跨服务器。竞技场可从世界各地进入,但会位于数个特定的地点,类似目前的战场系统。
重新设计的荣誉系统中,荣誉点不再随时间消失,用来购买装备。暴雪称已经采取了不少措施减少玩家采用非荣誉手段击杀低等级玩家,但是不会设置过多的规则。(说白了,就是对于非荣誉击杀没什么改变。)
暴雪讨论过游戏内置语音聊天,但是由于技术和法律问题,资料片中可能不会加入。
暴雪已经在最新补丁中优化了代码以避免拥挤区域如铁炉堡的断线问题,在设计资料片新城市时设计人员吸取了教训,例如银月城中有两个分离的区域分别有自己的银行、拍卖所和旅店。
队伍队长可选择地下城的两种难度:容易和困难。例如一个60至62级的地下城在困难模式下将成为70级地下城,奖励也相应是70级的。一个70级的地下城在困难模式下怪物会更为危险但奖励也更好。
暴雪在内部争论新种族时考虑过熊猫人和地精,但是随着资料片的开发,外域成为重头戏,最终血精灵和德莱尼人更符合历史背景和逻辑,而且部落要增加一个美形种族。
Jeff认为资料片中重新制作的PvP系统、Raid人数上限变化、地下城难度选择,以及开放70级和新区域等诸多特性将会吸引已退出的玩家回归。
Jeff认为魔兽世界成功的主要原因是游戏的重点在乐趣。玩家坐下来玩魔兽世界的时候,暴雪提供的是娱乐一晚,而不是惩罚玩家或者让玩家感到是在工作。此外,魔兽世界同时提供了适合休闲玩家和狂热玩家的内容,这正符合暴雪“易于上手,难于精通”的理念。如果没有适合狂热玩家的内容,就无法吸引休闲玩家。
副本大变化:40人副本消失,高端副本的人数为25或10人,并意欲增加混合职业的作用。副本难度可变化,掉落物品随之变化。
PvP新特性:增加竞技场PvP。取消现有荣誉和排名系统。
瞩目新技能:萨满70级将获得嗜血[Bloodlust],团队增益效果,短时间内增加近战攻击速度和减少施法速度。圣骑士将获得转移仇恨技能,类似群体嘲讽,但属于施放在队友身上的增益效果,正攻击队友的位于效果范围内的怪物将转而攻击圣骑士。
职业新定位:圣骑士从单纯的治疗职业转变为第二坦克和治疗者,萨满将是伤害输出和治疗混合职业。混合职业应是真正的混合职业。
注:原用标题暴雪惊天第四击(好吧,我算上了德莱尼人背景资料,血精灵没有战士,部落圣骑士和联盟萨满职业),新特性将对各职业、公会、Raid、PvP、以及游戏本身产生什么重大影响,参加论坛正火热的讨论吧。
资料片:不会出现的内容
Ten Ton Hammer 网站发表了一篇就魔兽世界资料片:燃烧远征对魔兽世界设计师Jeff Kaplan的专访,下面列出翻译整理的部分内容,不包括已经报道的消息:
不会出现在资料片中的内容:
资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。1.13补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。资料片发行当日黑暗之门会打开。
更好的公会管理。暴雪意图在资料片后的补丁中增加公会银行,但是资料片只有更完善的寻求组队功能。
外域城市Shatrath中的拍卖所。为分流密集人口,中立Shatrath城中将会设置通往旧世界主城的传送门,但是外域的枢纽城市没有拍卖所。
英雄职业。暴雪虽未放弃英雄职业设想,但是如何完善设计出来是另一回事。
标签:虚空定位精灵
已有5位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-07-18 18:38:18 回复
vP目标。例如新区域Nagrand中央有一中立城镇,联盟和部落都可占领,占领一方可获得许多利益,包括任务给予者、商人、训练师等。而另一方将无法获得这些利益。而获得
访客 评论于 2022-07-18 09:04:33 回复
射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战
访客 评论于 2022-07-18 10:20:10 回复
命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200等级
访客 评论于 2022-07-18 18:12:22 回复
远征对魔兽世界设计师Jeff Kaplan的专访,下面列出翻译整理的部分内容,不包括已经报道的消息: 不会出现在资料片中的内容: 资料片运行时阻止暗黑之门打开的世界事件。1.13补丁将会提示玩家将会发生何事,但是不会再如安其拉开门那样搜集布匹等资源。
访客 评论于 2022-07-18 19:06:14 回复
务流程 求祥!第一歩先到影月谷(59.58 )四周,找NPC摩德奈,他会到处走跟他说话开启虚空龙声望的第一个任务。 补充:你得先学到骑术 300 才能开启前置任务之后的后续任务前置任务1.好心 任务内容:餵食8只虚空之翼幼龙任务解法:杀四周的石钉掠夺者,大只的