作者:hacker发布时间:2022-07-16分类:黑客技术浏览:131评论:1
Pwn2Own 全球黑客大赛
Pwn2Own是全世界最著名、奖金最丰厚的黑客大赛,由美国五角大楼网络安全服务商、惠普旗下TippingPoint的项目组ZDI(Zero Day Initiative)主办,谷歌、微软、苹果、Adobe等互联网和软件巨头都对比赛提供支持,通过黑客攻击挑战来完善自身产品。大赛自2007年举办至今,每年三月在加拿大温哥华举办的CanSecWest安全峰会上举行。
Pwn2Own攻击目标包括IE、Chrome、Safari、Firefox、Adobe Flash和Adobe Reader的最新版本。对安全研究人员来说,如果能在Pwn2Own上获奖,这象征着其安全研究水平已经达到世界领先的水平。Pwn2Own上各参赛团队的表现,也代表其国家网络攻防技术的实力。
参赛者如能够攻破上述广泛应用的产品,将获得ZDI提供的现金和非现金奖励,Google Project Zero也对本届比赛提供了额外奖励。而ZDI也会将产品漏洞反馈给相关厂商,帮助厂商进行修复。
最著名的黑客大赛应该就是刚刚结束的Pwn2Own了哦。说它最著名,因为它的参赛团队实力强劲,比赛项目技术含量高难度大,当然比赛奖金也是十分丰厚的,本届Pwn2Own奖金更是达到了100万美金之多。更值得一提的是,这届冠军还是来自我们中国上海的世界级安全研究团队——KeenTeam。这次比赛KeenTeam的表现可是非常耀眼的,分别用了15秒与20秒就攻破了苹果、微软最新桌面操作系统,夺得了双料冠军。
1.网址参赛。
2.论坛集结地。网络邀请,发信。
3.不需要晋级,过关卡。
CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地,DEFCON CTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯” 。
一、解题模式(Jeopardy)
在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。
二、攻防模式(Attack-Defense)
在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。 [1]
三、混合模式(Mix)
结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。
引用自《百度百科》
简单来说,ctf比赛就是黑客之间的较量,打ctf比赛不仅要计算机只是扎实,更要有创新的思维和丰富的渗透经验,而且ctf可没有像电视剧里面那样有自闭耳机和电竞椅(除了少数赛事),打ctf是很累的,要连续奋战几天,中途可能只睡几个小时,毕竟谁都不想被比下去,除了脑力的较量还有体力的较量。
如果想打ctf的话,一般需要是计算机专业学生好一点,对了,信息安全专业好像是这方面的,在大学除了学好计算机专业知识外,还要花大量的时间去靶场练习,还要多看别人写的博客。这样才能去打ctf。
总的来说,打ctf是比较辛苦了,如果你想打,祝你成功。
这位怀旧游戏小伙伴,你问的这个游戏可能是FC经典游戏《少年印第安纳琼斯》,一开始在墨西哥,后来在矿坑里,去一战法国前线,火车大战,参加空战,最后击破德军毒气室的关卡里可以开坦克。
如果是FC黑客题材的游戏,有国产山寨公司游戏《黑客》,玩家只能在网络世界用连环腿踢敌人,而且一碰就挂,不好玩。
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许多玩家朋友一定玩过循环关卡或版面的经典游戏 ,如FC经典游戏《超级马里奥》的某些大关的第4小关,破天荒地出现了一直朝某个方向走版面的无限循环,玩家如果不按照正确的方向走正确的路线,将会被困在原地;FC经典游戏《不动明王传》的墓地关卡,玩家必须往上边走,否则仅从左右方向永远无法通过无限循环的版面;FC经典游戏《火之鸟》则更给力,整部游戏分为几个篇章,而这些篇章之间必须通过跳关的通道来通过,否则玩家就会被游戏的某些篇章困住,一直无法通过当前的篇章,直到失去耐心关闭游戏机;还有一些经典游戏如常见的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,甚至《坦克大战》等,玩家打完了游戏的最后一关,又会自动来到难度增强的第一关,无限循环第进行整个游戏的流程,永无尽头,除非玩家把游戏机关了,否则无法结束循环。
这些无限循环关卡、版面甚至全流程的游戏,在早期经典游戏中非常流行与常见,而且在缺乏其他游戏节目、卡带等游戏文件媒体稀缺和昂贵的年代,玩家可以通过玩无限循环关卡、版面、流程的游戏,得到双倍的游戏享受,甚至享受无限循环的无限乐趣。当然,如果游戏内容本身就较为简单或单调,像FC经典游戏《坦克大战》那样,玩家玩了一定次数的循环流程,就会因为厌倦而放弃玩游戏。而玩家厌倦之前,则是考验游戏主机的变压器、游戏主机,以及玩家的电视机的性能和耐力的时候,连续玩许多小时,甚至几十小时游戏的玩家,在那个时候,一定存在。
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标签:国际黑客大赛最小游戏
已有1位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-07-16 12:49:20 回复
面的ctf赛到底是什么呀?CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们